ワンコレ防御貫通にスキルで味方全体にバリア「聖遊男ジャック」ガチャが開始!
ビックリマンワンダーコレクション(ワンコレ)のガチャが更新。ピックアップキャラクターは中衛「聖遊の導き聖遊男ジャック」前衛「魔君師魔才虎」です。どちらも黄属性と珍しいピックアップです。
聖遊の導き聖遊男ジャックは変身キャラクター!
これで2体目かな?聖遊の導き聖遊男ジャックは天使、ヘッドを兼ねる変身キャラクター。バフやシールなど天使、ヘッドのどちらの効果対象にもなれるのが特徴です。
変身すると奥義で防御貫通に味方全体の回復!
変身すると奥義が変化し、防御貫通だけでなく味方全体の回復もできる。さらにスキルでは味方全体にHP30%のバリア付与。神帝1神帝男ジャックも味方全体にHP30%のバリア付与で長生きしました。今も使うか。しかしジャックとは異なり変身後にしかバリア付与はできないのでサブではバリア付与ができない。まぁそれでも強いはずだ。
魔君師魔才虎も打撃キャラ強化、行動間隔の短縮、奥義でエース、黄パーティの強化と有能です。
必須級ではないかもしれませんが今回はガチャ引こうかなぁ?
魔君師魔才虎が20連目で!バリア天帝さん…ごめんな。
50連目で魔才虎1凸。魔才虎多めでジャック天井なら許せる。
70連魔才虎2凸。
よし80連撤退!究極増力ウルトライストと詐謀偽計創聖エルサM使おう。ロココ上方修正の影が少し薄くなった。
【黄】回復できる防御貫通アタッカー、スキルで味方全体にバリア中衛「聖遊男ジャック」
変身後の奥義で回復と防御貫通攻撃、スキルでは味方全体にバリア。ネックはサブだと変身できない事。昔の緑ジャックもそうでしたがスキルで味方全体バリアは重宝しそう。防御率が高い敵が増えているので防御貫通も嬉しい効果。
![]() | ★3【聖遊の導き】聖遊男ジャック黄打撃中衛ヘッドHP:18034攻:6725奥義:【聖域化"遊嬉宴楽"】[変身前]パーティの黄属性の奥義のCTを20秒進行する。敵全体に威力700%の黄属性攻撃を3回行う。BP+50% [変身後]味方全体のHPを攻撃力の20%回復する。 [防御貫通]敵全体に威力900%の黄属性攻撃を3回行う。BP+100%奥義②:【聖遊融合】[1度のみ使用可能]自身が変身し、スキルと奥義の効果が変化する。BP+100%【聖岩固の教え】[変身前]50秒間、敵全体の黄属性耐性を15%低下させる。50秒間、自身の被ダメージを30%軽減する。 [変身後]味方全体にバリアを最大HPの30%分付与する。【CT:70】【BP:105】【魔遊孔突破】[変身前]30秒間、敵1体に脆弱状態を付与し、威力300%の黄属性攻撃を2回行う。 [変身後]このスキルのCTが30になる。 [防御貫通]敵1体に威力300%の黄属性攻撃を3回行う。味方全体のHPを攻撃力の5%回復する。【CT:50】【BP:70】【遊打撃】[変身前]敵1体に威力90%の黄属性攻撃を2回行う。 [変身後][防御貫通]敵1体に威力105%の黄属性攻撃を2回行う。【CT:0】【BP:15】リーダー:【聖遊充理】黄属性キャラの最大HPを25%上昇し、与ダメージを45%上昇する。 |
【黄】奥義でエース・黄パーティの奥義威力が最大3倍!前衛「魔才虎」
エースの奥義を強化できない幻神オーロラ幻神がやや使いにくかったのでエース込みで奥義を強化できるのは魅力。スキルで行動間隔の短縮と打撃キャラの与ダメアップがあるので聖遊男ジャックやウルトライスト、エルサMとの相性が良い。
![]() | ★3【魔君師】魔才虎黄打撃前衛悪魔HP:17498攻:4104奥義:【最大虚吸引力】15秒間、味方全体の被ダメージを45%軽減する。黄属性のパーティとエースの次の奥義の威力を3倍にする。 60秒間、自身に敵から攻撃を受けた時、対象に最大HP450%分の黄属性反射ダメージを1回与える反射状態を付与する。【虎睨み】60秒間、味方への単体攻撃を引き受け、パーティの最大HPを10%上昇する。【CT:70】【BP:105】【聖気落とし】30秒間、打撃系統のキャラの与ダメージを50%上昇する。35秒間、パーティの行動間隔を15%短縮する。自身のHPを最大HPの10%回復する。【CT:70】【BP:105】【ノノント】[防御貫通]敵1体に威力150%の黄属性攻撃を1回行い、与えたダメージの10%を吸収する。[回復上限:最大HPの7.5%]【CT:0】【BP:15】リーダー:【魔君師の企て】打撃系統キャラの最大HPを40%上昇し、黄属性キャラの与ダメージを30%上昇する。 |
一緒に「ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクション」を盛り上げましょう。この記事をXでポストして応援してください。この記事をFacebookでシェアする。![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションは803日プレイしています。あまり凸を気にせず強いキャラを確保するのが楽しい。ワンコレは重くなければ神ゲー。マルチプレイが欲しいです。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションのプレイ実績🔽 |
| メインクエスト | 21章までクリア |
| 極幻の塔 | 最大539(12/19時点) |
| コレクターランク | 545(12/19時点) |
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ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションへのコメント
- 555
- あ、本当だ…白には書いていないですね。ありがとうございます。 じゃあ白はスルーでいいのかなぁ。年末年始あるし。
- 実装頻度少ないと言われてたのは黒だけで白は普通のはずですよ
- 正直言ってこれさ、ブックボーナスには適用されないけど、ステータスにはきっちり反映されてるから、入手できない人のモチベ低下どころの騒ぎじゃないと思う。 本当にありがとうございます。 これからも頑張って下さい
- ありがとうございます。(*^^*)
- ありがとうございます 周りの方がガタガタ言ってますが公式から公の場では言われてないので気にせず広めていきましょう 関東の方には行く暇が無いのでとても感謝してます
- ご心配ありがとうございます。 しかしそれが京王電鉄が本当に言ったのか僕には判断できません。 大丈夫じゃなかったら記事削除しましょう!公の公式回答次第です。
- 京王電鉄の問い合わせセンターから出てるみたいです。 ワンコレの公式ではなく。 個人的には助かりますよ本当に ただ心配しただけなので。 判断は管理者様にお任せします。
- ありえないけどこれでBANならみんなでワンコレやめようぜ ソシャゲは腐るほどあるしな
- 罪悪感あるやつは地方からの交通費分ガチャを回せばよろし 西の奴は天井回せるだろ
- 容易な位置情報チェックもないんだし拡散は想定されてるでしょ
- 見落としている可能性もありますがコラボページや告知ページを見てきましたが拡散をやめてほしいとの記載はありませんでした。 個人の問い合わせなら拡散しないで欲しいと回答する以外ないと思います。 公の場での公式コメントで拡散禁止などの公式回答があれば記事を削除します。 個人的な考えですが今後も同様に各地方で開催するならゲーム内のシールコンプ状況でモチベが低下する方がワンコレ的には痛手じゃないかなと思っています。
- 公式から拡散やめてほしいとあるので 助かる方は多そうですが、サイト継続の為には 消しておいたほうが無難かと思われます。
- 赤は行動もっさりでBPたまりが遅いからヘイスト持ちの京王アリババで化けるわ

















