ナナオリ魔法付与の玉は伝説より属性特化?闇と氷【七つの大罪Origin】

七つの大罪Origin(ナナオリ)の武器強化のオプションの魔法付与で例えばメリオダスの闇属性に特化するとメリオダスしか使えないし汎用性下がるなぁと思っていたのですが、やはり属性特化の方が強そうだ。

今はメリオダス長剣なので連発できる特殊スキル「アビスダッシュ」の威力を上げようと考えていたのですが、どう考えても魔法付与の玉(暗黒)の方が強そうだ。

左が魔法付与の玉(暗黒)で右が魔法付与の玉(英雄)だ。4項目あるのもでかい。

結局暗黒特化に決定。まあ頑張ればSSR武器は作れるしドンドン特化して専用武器化してもいっかな?

そんな感じでジェリコ用の魔法付与の玉(冷気)も作成。

ここでも冷気属性バースト効率上がったああああああああああ!

ジェリコどこまで強くなるんだ????

運営大丈夫か?ジェリコナーフすんなよ。

火力に伸び悩んでいる人は属性特化の魔法付与の玉を作成してみてはどうでしょう。

暗黒ガチャしそう

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは12日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」。ジェリコは若い方が可愛いのは僕だけか?遠距離スキルを連発できるマーニとシールドを付与できるジェリコはかなり使いやすい。メリオダスは壁走りでフィールド探索は楽しくなるけど、戦闘面はいまいちだなぁ?ブレイクすると強いけども。斧でも担いでみるか?
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