MHOスキル必殺奥義まとめ【モンハンアウトランダーズ】
【ミドリ】 SSR/火属性/大刀【固有】■晴れ舞台練気ゲージ段階を消費すると、与ダメージ+5%、5秒持続。最大3スタックまで。【サバ】■夜幕の軽行 夜間、パーティ内の冒険者のスタミナ消費量-5%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■気刃連斬り スキル1をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斜め払い、返し払い、二段払い、回転斬りが順におこなわれる。最後の斬撃は練気ゲージを消費する。 回転斬りが命中すると、練気ゲージ段階+1。 ■気刃踏み込み斬り 移動斬り発動後、スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して踏み込み反転斬りが発動する。さらにスキル1をタップすると、気刃連斬りの3段目が発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 ■溜め気刃斬り スキル1を長押しすると太刀を振りかぶって練気ゲージが継続的に上昇し(1回につき最大で練気ゲージ+60%)、太刀を振る動作が終了すると自動で回転斬りを繰り出す。攻撃命中時、練気ゲージ段階+1。【S2】■刃解一閃 スキル2をタップして大量の練気ゲージを消費すると二連回転斬りが発動する。命中すると裂破ダメージを与え、練気ゲージ段階+1。 | 必殺/奥義【必殺】■刹那の雅 【必殺技】スキル3をタップすると、練気ゲージ段階を1消費して、3段連続斬りの1段目が発動し、斜めに斬り下ろす。納刀期間中、攻撃をかわす。 攻撃をかわすと、より大きなダメージを与えると同時に練気ゲージ段階+1。 その後、続けてスキル3をタップすると、よりダメージの大きい2段目、3段目の連続斬りへと順に派生できる。 ■刹那の雅Ⅱ 【必殺技】さらにスキル3をタップすると、三連斬りの2段目が発動し、練気ゲージ段階を1消費して、身をひるがえして回転斬りをおこなう。冒険者の赤い円が重なったタイミングでジャスト入力すると、ダメージが大幅に増加する。 ■刹那の雅Ⅲ 【必殺技】さらにスキル3をタップすると、三連斬りの3段目が発動し、練気ゲージの段階を1消費して、二段斬りをおこなう。冒険者の赤い円が重なったタイミングでジャスト入力すると、ダメージが大幅に増加する。【奥義】■幕斬り 奥義をタップすると、複数回の強力な斬撃を繰り出し、さらに納刀する際にも大きな裂破ダメージを与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大5段の斬撃が発動する。タップするたびに横斬り、突き、斬り上げ、二段払い、三段払いが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに練気ゲージが上昇する。 ■移動斬り 連斬り中、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた横踏み込み斬りに派生できる。命中すると練気ゲージが溜まる。【回避】■ステップ斬り 回避後に通常攻撃をタップすると、前方に一定距離移動する斬撃が発動し、命中すると練気ゲージが溜まる。 ■廻風斬 ジャスト回避後、自動で刀を引きずりながら突進する。 移動中に通常攻撃をタップすると横斬りが発動し、命中すると練気ゲージが大幅に上がる。 横斬り発動後、さらに通常攻撃をタップすると、無双斬りが発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。【共闘】■ネコ式抜刀術 共闘技をタップすると発動し、オトモと一緒に攻撃する。オトモがすばやくモンスターに接近して多段斬りをおこない、ミドリがモンスターに接近して刀を振り、裂破ダメージを与える。同時に練気ゲージ段階+1。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【エンショウ】 SSR/龍属性/大剣【固有】■鋼の肉体エンショウは滞空中、与ダメージ+20%。【サバ】■クライミングのプロ パーティ内の冒険者が壁登り中、スタミナ消費量-20%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■熱血突進 スキル1をタップすると、すぐに大剣を前に構え、前方に向かって突進する。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 突進中に攻撃をかわす。その後熱血レベル+1。さらに、エンショウが次にスキル3を発動する際、真・不屈狂斬りへの移行に必要な溜め時間が2秒短縮される。 熱血レベルが3の時に続けてスキル3をタップすると、不屈狂斬りが発動する。 突進中に攻撃を受けなかった場合は、発動後に熱血レベルがリセットされて1になる。【S2】■猛進斬り スキル2をタップする、または溜め斬りや熱血突進発動後にスキル2をタップする際、同時に左スティックをドラッグすると、指定した方向へ突進攻撃を繰り出し、その後自動で猛進斬りを放つ。溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、およびスキル3の溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 ■横薙ぎ飛び込み斬り 大剣を振りかぶって前方へ振り抜き、滞空状態へ移行。空中で縦回転斬りを放ち、熱血レベルを維持する。続けて通常攻撃をタップすると、熱血レベルのスタック数に応じた溜め斬りが発動。 熱血レベルが3に達している状態で、続けてスキル3をタップすると不屈狂斬りを発動する。 | 必殺/奥義【必殺】■不屈狂斬り 【必殺技】熱血レベルが3の時、スキル3をタップすると大剣を構えて振り下ろす。 スキル3を長押しすると、その場で大剣を構えて溜めをおこなう。溜め中はスーパーアーマーを獲得する。 溜め中に攻撃を受けると剛猛が発動する。また、溜めが上限時間に達した場合も、自動で真・不屈狂斬りが発動する。 溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、およびジャスト回避からの引き込み斬りの溜めが最適なタイミングに達してモンスターに命中した時、またはスキル1で攻撃をかわすと、エンショウが自動で真・不屈狂斬りを発動するのに必要な溜め時間が2秒短縮される。この効果は重複しない。 溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 エンショウは様々なスキルで熱血レベルを上げられるが、攻撃を止めると、熱血レベルがリセットされて1になる。 ■真・不屈狂斬り 【必殺技】スキル3を長押しすると、剛猛が発動した時、または溜めが上限時間に達した際に自動で発動する。大剣を投げ上げた後、エンショウが飛び上がって滞空状態になり、大剣を振り下ろして大ダメージを与える。【奥義】■熱血爆斬り 奥義をタップすると、大剣を構えて前方へ突きを放つ。 命中すると、振り返って身をひねりながら大剣を振り回してターゲットを切り裂き、連続でダメージを与える。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 | 通常/回避/共闘【通常】■溜め斬り 通常攻撃をタップすると溜め斬りが発動し、その場で大剣を使って縦斬りを放つ。 そのまま通常攻撃をタップすると強溜め斬りが発動し、横に踏み込み、再度斬撃をおこなう。 【必殺技】さらに通常攻撃をタップすると真・溜め斬りが発動し、前方に回転しながら大剣を振り回し、二重斬撃をおこなう。1段目が命中すると、自動的に真・溜め斬り(強撃)が発動する。 斬撃の各段が発動する際、通常攻撃を長押しして溜めることができ、溜め段階が上がるにつれて与ダメージが増加する。 最適なタイミングで通常攻撃を放すと斬撃を放って最大ダメージを与え、モンスターに命中するとエンショウの次のスキル3発動時の真・不屈狂斬りの溜め時間が2秒短縮される。 溜め時間が長すぎるとダメージが下がるので要注意。溜め斬り、強溜め斬り、真·溜め斬りの溜め中にスキル2をすばやくタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 続けて通常攻撃をタップすると、次の溜め斬りが発動する。【回避】■極龍斬り ジャスト回避後、直前の攻撃の熱血レベルを維持したまま、左スティックをドラッグしながら通常攻撃を長押しすると、入力方向へ大きく移動する。通常攻撃を離すと、前方へ大きく斬り上げる。【共闘】■荒くれV字斬り 共闘技をタップすると、オトモが大剣に飛び乗り、エンショウが大剣を振ってオトモを空中に飛ばす。オトモが連斬りを繰り出して着地すると同時に刀を引きずりながら突進し、エンショウはオトモと連携して上方への縦斬りを放ち、大ダメージを与える。命中するとスタミナが回復する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【クレス】 SSR/龍属性/双剣【固有】■察知本能弱点部位に与える龍属性ダメージ+40%。【サバ】■満腹エナジー パーティ内の冒険者の満腹度が十分な時、スタミナ回復速度+10%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■鬼人化状態 鬼人ゲージが40%以上のとき、スキル1をタップすると鬼人化状態になり、移動速度が上がる。一部のスキルが強化され、攻撃時に追加で多段攻撃を行い、のけぞり無効になる。 鬼人化状態中は鬼人ゲージを継続的に消費し、なくなると自動で解除されるが、スキル1をタップして解除することもできる。 ■鬼人化【惨狂】 鬼人ゲージが40%に達し、かつ回避噛みつきで攻撃をかわすと、このスキルが開放される。タップして鬼人化【惨狂】を発動すると、前方に突進して鬼人化状態になりながらアッパー攻撃を繰り出し、鬼人ゲージが大量に溜まる。その後、通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨に派生し、滞空状態になって連撃を与える。 鬼人化中は鬼人ゲージを消費し続け、消費しきると自動的に鬼人化が解除される。スキル1をタップして手動で解除することもできる。【S2】■回避噛みつき スキル2をタップすると発動し、後方にジャンプして滞空状態になり、身をよじって刃を回転させながら切り裂く。モーション中は攻撃をかわす、続けて通常攻撃をタップすると強化連斬り·断裂が発動する。 攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすることで、強化連斬り・断筋が発動する。 攻撃をかわすと、鬼人ゲージが40%以上の場合、続けてスキル1をタップすることで鬼人化【惨狂】が発動し、走りながら鬼人化状態になる。 鬼人化状態中に攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすることで鬼人化·強化連斬り・刺骨が発動する。 スキル3の発動中、攻撃を回避噛みつきでかわす。スキル3の段数はリセットされない。 | 必殺/奥義【必殺】■狂い吠え乱舞Ⅰ スキル3をタップすると、3段連撃の1段目を発動し、少量のスタミナを消費することで編み髪と両爪による2連撃を行う。 さらに通常攻撃をタップすると強化連斬り·断裂を発動できる。 鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ■狂い吠え乱舞Ⅱ 続けてスキル3をタップすると、3段連撃の2段目を発動し、少量のスタミナを消費することで、前方へ編み髪と両爪を組み合わせた攻撃を行う。 さらに通常攻撃をタップすると、強化連斬り・断筋を発動できる。鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ■鬼人化・狂い吠え乱舞Ⅲ 鬼人化状態中に解放される。続けてスキル3をタップすると、3段連続攻撃の3段目が発動し、少量のスタミナを消費することで、編み髪と双爪で回転攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。 さらに通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨が発動する。【奥義】■骨棘惨撃 奥義をタップして発動、クレスが跳躍して編み髪を振るい、モンスターをひるませて制圧する。その後、モンスターに骨棘を1本残し、マークを付与する。 骨棘が存在する間、モンスターはデバフの影響を受け、受ける龍属性ダメージ+13%。さらに、骨棘のある部位が受ける龍属性ダメージが追加で25%増加し、30秒持続する。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進横振り、突進斬り、双爪斬り、二連斬りが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグして方向を指定しながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃へ派生できる。命中すると鬼人ゲージが溜まる。 鬼人化状態中は、追加で多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ■強化連斬り・断裂 回避噛みつきでかわしが発生しなかった時、または狂い吠え乱舞Ⅰ発動後に通常攻撃をタップすると、前方に身を翻して飛び出し、横斬りをおこなって連撃ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが溜まる。 続けてスキル3をタップすると狂い吠え乱舞Ⅱが発動する。 鬼人化状態中は追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えるが、命中しても鬼人ゲージは溜まらない。 ■強化連斬り・断筋 回避噛みつきでかわしに成功した後、または狂い吠え乱舞Ⅱ発動後に通常攻撃をタップすると、前方へ回転しながら周囲を切り裂き、最後に斬り下ろして連整ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが大量に溜まる。 ■鬼人化・連斬り 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃を放つ。タップするたびに左横払い、右横払い、三重払いを順に行い、連撃ダメージを与える。 ■鬼人化・強化連斬り・刺骨 【必殺技】鬼人化状態中、回避噛みつきで攻撃をかわすと、鬼人化【惨狂】か鬼人化・狂い吠え乱舞Ⅲの発動後、または奥義命中時のいずれかに通常攻撃をタップすると、前方へ回転突進して滞空状態になり、ターゲットに旋回斬りを放って連整ダメージを与える。 モーション中にいずれかのスキルボタンをタップすると、横振りで技を締めくくり、鬼人化·強化連斬り·刺骨を途中で終了できる。左スティックを倒すと、攻摯方向を調整できる。【回避】■クロススラッシュ 回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを放つ。命中すると鬼人ゲージが溜まる。 鬼人化状態中は、追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。 ジャスト回避後、モンスターに回転切りを繰り返す。各段目が命中するにつき、鬼人ゲージが上昇する。【共闘】■飛び込み惨撃 共闘技をタップすると発動し、オトモが装備しているスリングショットでクレスを飛ばし、滞空させる。クレスは空中で連続の回転斬りを繰り出し連撃ダメージを与える。共闘技が命中して共闘攻撃部位になると共開段階が上がる。命中後、続けて通常攻撃をタップすると、さらに強化連斬り・断裂に派生できる。 |
【ヘイズ】 SSR/雷属性/双剣【固有】■蛇影連撃発動時、蛇影を1スタック獲得する。最大5スタックまで。1スタックにつき自身の与えるダメージ+3%(最大+15%)。ダメージを受けると、すべてのスタックを失う。【サバ】■星空の狩人 夜間、パーティ内の冒険者の剥ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■鬼人化状態 スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が増加し、一部のスキルが強化され、のけぞりが無効になる。 鬼人化状態中はスタミナを継続消費し、攻撃が命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人ゲージが最大になった時、スキル1をタップすると鬼人化状態が解除され、鬼人強化状態になる。 ■鬼人強化 鬼人ゲージが最大の時、スキル1をタップして鬼人化状態を解除し、鬼人強化状態になる。 鬼人強化中は、一部のスキルで鬼人ゲージを徐々に消費する。鬼人ゲージが尽きると、自動で鬼人強化状態が解除される。 ■相殺 スキル3鬼人強化・赤牙連斬りの持続中、スキル1が相殺に変化する。 スキル1をタップして、素早く自身の前で武器をクロスさせる。アクションの前半は攻撃をかわすことができる。 かわすことに成功すると、自動的に相殺カウンター斬りへ派生し、ダメージを与えつつ鬼人ゲージを大幅に増加させる。その後、自動的に鬼人強化・赤牙連斬りへ派生する。【S2】■円舞連斬り スキル2をタップして前方ヘスライディングしつつ、自身の前で斜め斬りをおこなう。 続けてスキル2をタップしてその場で反転し、周囲へなぎ払い斬りを1回おこなう。 ■鬼人化・円舞連斬り 鬼人化状態中、スキル2をタップして前方ヘスライディングしつつ自身の前で斜め斬りを繰り出し、さらに十字斬りをおこなう。命中すると鬼人ゲージが増加する。 続けてスキル2をタップしてその場で反転し、周囲へなぎ払い斬りを1回おこなう。命中すると鬼人ゲージが増加する。 【必殺技】再度スキル2をタップして予備動作の後にジャンプし、下方へ突き刺してダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが増加する。 ■鬼人強化・落ち葉斬り 鬼人強化中、スキル2をタップして滞空し、斜めに回転しながら連続斬りを行った後、下方へ斬り下ろしてダメージを与える。発動時に鬼人ゲージを消費する。 | 必殺/奥義【必殺】■双剣残月 スキル3をタップしてその場で反転斬りを行った後、前方へ連続で突きを放ち、最後にクロス斬りを1回おこなう。 続けてスキル2をタップして直接円舞連斬りを発動する。 ■鬼人化・双剣残月 鬼人化状態中、スキル3をタップしてその場で反転斬りを行った後、前方へ連続で突きを放ち、最後に強力なクロス斬りを1回おこなう。命中すると鬼人ゲージが増加する。 続けてスキル2をタップして直接鬼人化・円舞斬りを発動する。 ■鬼人強化・赤牙連斬り 【必殺技】鬼人強化中、スキル3をタップして前方へ斬り下ろす。 続けてスキル3をタップして左右斜めへ連続で斬り払い、連撃ダメージを与える。期間中は鬼人ゲージを消費し続け、ゲージが尽きると自動的に赤牙斬りフィニッシュを発動し、前方ヘフィニッシュ斬りを1回放つ。【奥義】■緋塵の狩印 ヘイズが粉塵の詰まった投げナイフを投げつけ、粉塵の範囲内にいる冒険者に属性会心ダメージ+6.0%、狩印を付着させる(12秒持続)。 持続期間中、ヘイズが累計12回の打撃を与えると狩印が爆発し、メンバー全員の属性会心ダメージが25%に増加する(最低8秒持続)。爆発発動時、狩印の残り持続時間が爆発段階に加算される。 持続期間中に規定の打撃回数に達しなかった場合、狩印は消失する。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進十字斬り、払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 ■鬼人化・連斬り 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに右横振り、左横振り、クロススラッシュが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 ■鬼人強化・連斬り 鬼人強化中、通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進十字斬り、払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃をおこなえる。 鬼人化状態中は、与ダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 鬼人強化中は、与ダメージが増加する。【回避】■クロススラッシュ 回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを繰り出す。 ジャスト回避後、前方に突進して旋回斬りを繰り出す。鬼人化状態および鬼人強化中、与えるダメージが増加し、ジャスト回避発動時に鬼人ゲージが溜まる。【共闘】■疾風裂き 共闘技をタップして発動し、ヘイズがオトモを呼び出してともに行動する。 オトモが急降下してかすめ飛び、ヘイズがその勢いを利用して飛び上がり、ターゲットの方向へ突進する。予備動作の後に下方へ斬り下ろし、モーション中にスーパーアーマーを獲得する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共悶段階が上がる。 |
【ロード】 SSR/氷属性/ハンマー【固有】■俺の発明は負けねえローラー溜め攻撃の氷属性ダメージ+20%。【サバ】■金石の鑑 パーティ内の冒険者が鉱石素材を採集する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■溜め スキル1をタップして溜め状態に移行する。溜め段階は時間とともに上がり、溜め中は移動可能。 通常攻撃をタップすると、溜め段階に応じて異なる溜め攻撃を発動する。 ■溜め横振り 溜め段階が1の時、通常攻撃をタップすると、右から左ヘハンマーを素早く横振りして攻撃する。 ■溜めアッパー 溜め段階が2の時、通常攻撃をタップすると、左上方に向かって強力な斬り上げ攻撃を行なう。 ■溜め叩きつけ 溜め段階が3のとき、通常攻撃をタップすると、ハンマーを一度横振りして力を溜めた後、下方へ叩きつける。 ■ローラー溜め スキル1を長押し、または溜め状態中に再度スキル1をタップするとローラー溜め状態に切り替わる。溜め中の移動速度が上昇するが、継続してスタミナを消費する。 通常攻撃をタップすると、溜め段階に応じて異なるローラー溜め攻撃を発動する。 ローラー溜め攻撃が命中すると蒸気エネルギーを消費し、コアエネルギーが増加する。 ■大地砕き ローラー溜め状態かつ溜め段階が1の時、通常攻撃をタップして発動する。素早く叩きつけた後、体を回転させて強烈な振り下ろしをおこなう。 ■回転重撃 ローラー溜め状態かつ溜め段階が2の時、通常攻撃をタップして発動する。素早く叩きつけた後、空中に翻って回転して滞空状態になり、強力な一撃を放つ。 ■回転叩きつけ ローラー溜め状態かつ溜め段階が3の時、通常攻撃をタップして発動する。スタミナを消費して連続で回転攻撃をおこない、スタミナが切れるか、再度通常攻撃をタップすると回転叩きつけフィニッシュを発動する。【S2】■スチーム構え スキル2をタップするとスチーム構えを取り、継続して蒸気エネルギーを変換する。エネルギーが足りない、または再度タップすると構えをキャンセルでき、短時間モンスターの攻撃をかわすことができる。かわすことに成功すると、自動的にアッパーに派生してカウンターを行なう。 かわすことに成功後、通常攻撃をタップすると回転重整に派生する。 かわすことに成功後、スキル1をタップすると溜め状態に移行し、スキル1を長押しするとローラー溜め状態に移行する。この時、いずれも溜め段階は3となる。 | 必殺/奥義【必殺】■スチームスマッシュ 【必殺技】コアエネルギーが最大の時に発動可能。スキル3をタップして空中にジャンプして滞空状態になり、強烈な落下攻撃をおこなう。命中時、すべてのコアエネルギーを消費する。その後、通常攻撃をタップすると回転重撃に派生できる。【奥義】■メガハンマー 奥義をタップして発動する。2つのバーツを取り出してハンマーに組み合わせ、スーパーハンマーを形成し、強力な叩きつけ攻撃を1回行なう。 | 通常/回避/共闘【通常】■縦振り 通常攻撃をタップすると最大3段の打撃を発動する。タップするたびに縦振り、縦振り、アッパーの順で攻撃する。 各打撃が命中するたび、蒸気エネルギーを獲得する。【回避】■ローラー突進 ローラー溜め状態中、回避モーションが前方への突進に変化し、より高い回避性能と回避距離を持つ。 ■振り返りアッパー ジャスト回避成功後、通常攻撃をタップするとハンマーを振り回して1回転し、左上方ヘアッパーを行なう。攻撃命中時、蒸気エネルギーを獲得する。【共闘】■ネコの爆走スマッシュ! 共闘技をタップして発動する。前方ヘスライドした後、アイルーをすくい上げ、モンスターに向かって投げつける。その間、アイルーは丸まって高速回転し、命中後も継続してダメージを与える。共闘技が共闘攻難部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【アケニア】 SSR/龍属性/ランス【固有】■闘志昂揚アケニアが特定スキルを発動すると闘志を獲得できる。 最大3スタックまで獲得可能。 闘志を3スタック獲得すると、貫岩フィニッシュを発動できる。【サバ】■岩砕きの達人 パーティ内の冒険者が鉱石素材を採集する時、モーション速度+50%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■磐石の構え スキル1をタップするとガードをおこなう。その間は移動できない。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ジャストガード成功後、通常攻撃をタップすると反撃フイニッシュが発動する。 ■反撃払い 磐石の構え中に通常攻撃をタップすると、強力ななぎ払いを1回繰り出す。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。効果中に攻撃を受けると則猛が発動し、自動で反撃フィニッシュを発動する。 ■反撃フィニッシュ ジャストガード成功後に通常攻撃をタップするか、反撃払い中に剛猛が発動すると、強力ななぎ払いを2段繰り出して大ダメージを与える。同時に、闘志を1スタック獲得する。【S2】■穂先強突き スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費して、ガードを維持したまま突進する。突進中は左スティックをドラッグして方向を操作でき、突進速度は時間とともに上がる。 突進速度が最大に達した時、通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。 ■強襲突き 穂先強突きの突進加速中、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。 強力な突きの後、通常攻撃をタップすると突きの3段目が発動する。 | 必殺/奥義【必殺】■貫突 スキル3をタップすると、盾で1回打撃してからランスで突きを行う。 ■百裂突き 貫突発動後、スキル3を長押しするとガードを維持しながら溜める。溜め完了後、スタミナを継続消費して連続突きをおこない、連撃ダメージを与える。 連続突きが9回命中するごとに、闘志を1スタック獲得する。 連続突き中に通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。【奥義】■不屈の誓い 奥義をタップすると声を張り上げてパーティを鼓舞し、メンバー全員がシールドを獲得する。さらに会心率+8%。30秒持続。 発動後、即座に闘志を3スタック獲得し、通常攻撃をタップすると貫岩フィニッシュが発動する。 | 通常/回避/共闘【通常】■突き 通常攻撃をタップすると最大3回の突きを放つ。タップするたびにターゲットの高さに応じて自動で中段突きまたは上段突きを行う。 ■裂地フィニッシュ 百裂突きおよび穂先強突き中に通常攻撃をタップすると、強力な斬り上げで大ダメージを与え、闘志を1スタック獲得する。 ■貫岩フィニッシュ 【必殺技】闘志が3スタックの場合、反整フィニッシュ、裂地フィニッシュ、または突きの3段目を発動した後、続けて通常攻撃をタップすると、すべての闘志を消費し、回転した後に前方へ突きを繰り出して大ダメージを与える。さらにメンバー全員がシールドを20獲得する。【回避】■飛び込み突き 後方に左スティックを倒して回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。 ジャンプ突き発動後、通常攻撃をタップすると、突きの3段目が発動する。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。【共闘】■ハヤブサ突き 共闘技をタップすると、オトモとともに高音の音波を放ち、その後力強く突きを繰り出して音波を貫き、前方へ広範囲の攻撃をおこなって闘志を1スタック獲得する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【ルカ】 SSR/雷属性/弓【固有】■流影貫甲ルカの矢は貫通ダメージを与え、目標の体格よっては、複数回命中する。 貫通回数の上限は溜め段階が上がるほど増加し、順に3/4/5/6回になる。3/4/5/6回目の貫通ダメージがそれぞれ10%、30%、50%、70%減少する。【サバ】■森の工作術 パーティ内の冒険者が木材を伐採する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■ステップ射撃 スキル1をタップするとスタミナを消費してステップし、溜め段階を維持したまま遠距離へ精確射撃をおこない、貫通ダメージを与える。移動中に溜め段階が1段階増加し、電流ビンエネルギーを25チャージする。 溜め段階が上がるほど矢の貫通回数上限も増加し、順に3/4/5/6回になる。 ■震雷旋回 任意の攻撃スキルのアクション中、スキル1をジャスト入力するとスタミナを消費して矢を1本高速で射撃する。併せて左スティックの入力方向へ移動し、溜め段階を維持したまま電流ビンエネルギーを50チャージする。 この攻撃は、直前の攻撃で放った矢と同じ貫通性能を持ち、同等の登通ダメージを与える。【S2】■ボルトアクセル スキル2をタップするとスタミナを消費して、弧を描くように高速移動する。ステップ中は現在の溜め段階を維持したまま地面との摩擦を利用し、最大で電流ビンエネルギーを75チャージする。 続けてスキル2をタップするとステップを中断できる。中断後はロックしたターゲットに勁矢を1本放ち、現在の溜め段階に関わらず固定で6回の貫通ダメージを与え、さらに溜め段階を1上げられる。 | 必殺/奥義【必殺】■サンダーブレード 【必殺技】スキル3をタップすると電流ビンエネルギーを100消費し、指定方向に2本の矢を同時に放つ。攻撃経路上すべてのターゲットに貫通ダメージを与える。 溜め段階が上がるほど矢の貫通回数上限も増加し、順に3/4/5/6回になる。 アクション中、スキル3をジャスト入力すると連続で電流ビンエネルギーを消費し、再度2本の追跡矢を放つ。連続発動するたびに追加でダメージ+15%。【奥義】■轟雷流転 奥義をタップすると、ルカがすばやく前方へ連続で7本の矢を放ち、その後、短い予備動作をして最後に強力な矢を放ち、大きな連撃ダメージを与える。同時に雷鳴状態に入り、ただちに電流ビンを2個装填する。15秒持続。雷鳴中、電流ビンの最大数+2。 | 通常/回避/共闘【通常】■連射 通常攻撃をタップすると、遠くへ貫通矢を放つ。 通常攻撃を長押しすると溜めをおこない、最大で溜め段階を4まで上げられる。 射撃するたびに溜め段階が1段階上がり、最大で溜め段階を4まで上げられる。 矢の貫通回数の上限は溜め段階が上がるほど増加し、順に3/4/5/6回になる。【回避】■瞬雷閃身 ジャスト回避後、ロックオンした狙いに自動で強力な矢を1本放ち、貫通ダメージを与える。命中すると溜め段階が最高レベルまで上がる。【共闘】■猫の一矢 共闘技をタップすると、オトモが弓に乗って矢になり、ルカが電撃エネルギーを集めて発射する。モンスターに旋回ドリルで大きなダメージを与え、あわせて電流ビンエネルギーをチャージする。共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【ペペ】 SSR/水属性/ヘヴィボウガン【固有】■空中充法ぺぺは散弾の強力な火力を得意とし、どの種類の弾薬を装填しても散弾として発射され、射程がより長く、より集中したものになる。【サバ】■野山の採集術 パーティ内の冒険者が料理素材を採集する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。 | スキル1/スキル2【S1】■ガード スキル1をタップすると、一定時間ガードをおこなう。ガード中に攻撃を受けると、スタミナを消費して受けるダメージとのけぞりを軽減する。ガード動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ■ジャストガード ジャストガードに成功すると、現在の弾を自動でリロードし、集中を1スタック獲得する。 ■カウンタータックル ガードに成功すると、左スティックをドラッグしながら再度スキル1をタップすると、入力方向に向かってタックルをおこなう。 ■プランジスマッシュ 滞空状態中スキル1をタップすると、ヘビィボウガンを振り回し、その勢いで落下しながら、前方の地面に強烈な一撃を叩き込む。【S2】■びょんぴょんアタック スキル2をタップすると、集中を1スタック消費して前方へ突進する。突進中にモンスターに命中すると、反動を利用して上空へ跳び上がり、滞空状態になる。同時に弾を自動でリロードする。 ■火カマシマシ 滞空中、通常攻撃をタップすると連続射撃に派生する。 | 必殺/奥義【必殺】■エアバースト スキル3をタップすると、周囲の空気を素早く溜め込み、前方へ爆風を放って範囲ダメージを与える。スキルが命中すると、集中を1スタック獲得する。 ■スカイバースト 【必殺技】滞空中、前方に向かって爆発的な気流を直接放ち、範囲ダメージを与えると同時に一定距離を後退する。この時、攻撃をかわすことができる。 かわしに成功すると、集中を1スタック獲得する。 スカイバースト発動後、滞空中にスキル2をタップすると、空中でびょんびょんアタックを発動できる。【奥義】■モコモコ、出撃 奥義をタップすると、ペペが人形に息を吹きかけてから前方へ投げる。人形がモンスターに命中すると、モンスターを麻痺させて制圧状態にする。 | 通常/回避/共闘【通常】■射撃 通常攻撃をタップすると、ロックオンした対象に弾を射撃し、現在装填中の弾を1発消費する。3発目の弾が命中すると、集中を1スタック獲得する。 装填している弾の種類にかかわらず、すべて散弾として射撃する。 散弾:弾を1発消費し、前方へ広範囲の弾群を発射する。近距離でモンスターに命中すると多段ダメージを与える。【回避】■バーストインパクト ジャスト回避に成功すると、自動で現在の弾をリロードする。通常攻撃をタップすると反動の大きい射撃をおこない、集中を1スタック獲得する。 ■ステディステップ ジャスト回避後、左スティックを倒しながら回避をタップすると、指定方向に長距離移動する。【共闘】■くもの上のワルツ 共闘技をタップすると前方にジャンプし、オトモが設置した上昇気流を利用して滞空し、空中で螺旋状の弾を連射してターゲットを攻撃する。 共闘技が共間攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:弓】 | スキル1/スキル2【S1】■ステップ射撃 スキル1をタップするとスタミナを消費してステップし、溜め段階を維持したまま遠くへ射撃をおこなう。命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。【S2】■剛射 スキル2をタップすると、スタミナを消費して近距離に向けて横に広がる矢を放つ。 命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。射撃するたびに、溜め段階が1段階上がり、最大で溜め段階を4まで上げられる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に3/4/5/6本の矢を放つ。 | 必殺/奥義【必殺】■曲射 スキル3をタップするとスタミナを消費してロックした対象エリアに連続で矢の雨を降らせ、命中するたびに竜撃ビンエネルギーがチャージされる。 スキル3を長押ししながら、右スティックをドラッグして落下位置を調整できる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に10/20/30/40本の矢を降らせ、連撃ダメージを与える。 ■千竜追射 【必殺技】竜撃ビンエネルギーが最大のときスキル3をタップすると、竜撃ビンエネルギーをすべて消費して、口ックオンした対象エリアにすばやく矢の雨を降らせ、その後、5本のフィニッシュアローを追加で放ち、大きな連撃ダメージを与える。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾菜は賀通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■連射 通常攻撃をタップすると、遠くへ矢を放つ。命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。 通常攻撃を長押しすると溜めをおこない、最大で溜め段階を4まで上げられる。 射撃するたびに、溜め段階が1段階上がり、最大で溜め段階を4まで上げられる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。 ■溜め射ち 通常攻撃を長押しすると溜めをおこない、溜め段階は最大4段階まで上げられる。通常攻撃を離すと矢を射出し、命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。【回避】■貫通射撃 ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると貫通効果のある矢を1本放つことができる。モンスターによっては最大で5回命中し、命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。【共闘】■竜の一矢・瞬 共闘技をタップすると、強力な貫通効果のある矢を1本放つ。最大で6回の貫通ダメージを与え、命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:ヘビィボウガン】 | スキル1/スキル2【S1】スキル1をタップすると、一定時間ガードをおこなう。 ガード中に攻撃を受けると、スタミナを消費して受けるダメージとのけぞりを軽減する。ガード動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ジャストガード後、現在の弾を自動でリロードする。抜刀中で何も操作していない間に攻撃を受けると、自動でガードをおこなう。【S2】■強力弾 スキル2をタップすると、現在装填中の弾を強力弾に切り替える。装填した弾の種類に応じて、以下の異なる効果が発生する。 徹甲榴弾:徹甲榴弾を消費し、目標に突き刺さって爆発する弾を発射する。裂破ダメージを与え、モンスターの頭部に命中すると気絶値を蓄積する。 拡散弾:拡散弾を消費し、命中時に爆弾を撒き散らす弾を発射する。 竜撃弾:竜撃弾を消費し、射程はきわめて短いが圧倒的な破壊力をもつ弾を発射する。 斬裂弾:斬裂弾を消費し、命中した場所で刃が飛散する弾を発射する。裂破ダメージを与え、切断効果をもつ。 強力弾はそれぞれ効果が異なり、発射時に火薬を消費するが、消費後は時間経過で自動的にゆっくりと回復する。モンスターにダメージを与えと、火薬の回復速度が上がる。 | 必殺/奥義【必殺】■竜弾装填 【必殺技】スキル3をタップすると、機関竜弾をリロードする。 機関竜弾:通常攻撃を長押しして連射し、弾を消費し続けてモンスターに連整ダメージを与える。 機関竜弾は数に限りがあり、最大50発まで装填でき、消費するとゆっくり自動で回復する。モンスターにダメージを与えると機関竜弾の回復速度が上がる。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は登通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■射撃 通常攻撃をタップすると、ロックオンした対象に射撃し、現在装填中の弾を1発消費する。装填されている弾の種類に応じて、異なる効果が発生する。 通常弾:弾を1発消費し、命中した対象に単発ダメージを与える。 貫通弾:弾を1発消費し、飛び続ける弾を射撃して貫通効果を発動する。モンスターによっては複数回命中する。 散弾:弾を1発消費し、前方広範囲を攻撃する弾を射撃する。距離が近いと複数回命中する。 現在装填されている弾を撃ち尽くした後、再度通常攻撃をタップすると、リロードをおこなって弾を補充する。【回避】■回避 回避をタップすると、スタミナを消費してすばやく移動し、モンスターの攻撃範囲から離脱するか、立ち位置を調整する。 モーション開始の瞬間に非常に短い無敵時間が付与され、うまくモンスターの攻撃を回避すると、ジャスト回避が発動する。 ◆ステディステップ ジャスト回避に成功した後、左スティックを倒しながら回避をタップすると、指定方向に長距離移動する。【共闘】■定点爆破 共闘技をタップすると、ヘビィボウガンに起爆弾を装填し、ロックオンしたターゲットに向かって激しく射撃して大ダメージを与える。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:チャージアックス】 | スキル1/スキル2【S1】■剣:ガード 剣モード時、スキル1をタップすると盾を構えてガードを行い、再度スキル1をタップすると手動で解除できる。 ガードモーション開始時にジャストガードが発動可能。ジャストガード成功時、ビンを3本獲得する。 ガードまたはジャストガードした後、スキル3をタップすると斧:高出力属性解放斬りへ派生できる。 剣・盾強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態かつ斧強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 ■剣:変形斬り 剣モード時、スキル1を長押しすると剣を盾に差し込み、斧モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガード し、ジャストガードを発動できる。 ◆斧:変形斬り 斧モード時、スキル1をタップすると、剣を盾から引き、剣モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。【S2】■剣:チャージ 剣モード時、スキル2をタップすると剣を盾に差し込んで装填を行い、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 ■属性強化回転斬り 剣:チャージの装填成功後、剣・盾強化状態であれば、再度スキル2をタップして剣を盾から引き抜き、剣モードに切り替えて前方に斬撃を繰り出せる。発動後は、剣・盾強化状態に入り、剣モードのガード性能が強化され、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になる。剣モードの攻撃にビンの効果が付与され、与えるダメージが増加し、攻撃が弾かれなくなる。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 剣・盾強化状態でない場合は、自動的に属性強化回転斬りへ派生して剣・盾強化状態に入る。 ■斧:属性解放斬りⅠ 斧モード時、スキル2をタップすると前方へ斬撃を1回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 左スティックを倒して方向を指定すると、移動しながら発動できる。 ■斧:属性解放斬りⅡ 斧モード時、斧:属性解放斬りⅠまたは斧:連斬りの1段目を発動した後、再度スキル2をタップすると、前方へ斬撃を2回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 ■斧:属性廻填斧強化斬り 斧:高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り、斧:究極高出力属性解放斬りのモーション開始時にスキル2をタップすると、斧を逆向きに振り抜く。ビンがある場合、斧強化状態へと移行する。この状態で斧モードによる攻撃時にボタンを長押しすると、追加の多段攻撃をおこない、連整ダメージを与えられる。 また、斧:究極高出力属性解放斬りが使用可能になる。ビンがゼロになると、自動的に斧強化状態が解除される。 | 必殺/奥義【必殺】■剣:盾突き 剣モード時、スキル3をタップすると盾を使って前方へ攻撃する。剣・盾強化状態中、追加ダメージを与える。 ■斧:高出力属性解放斬り 剣モードで剣:盾突きを放った後、または斧モード時に再度スキル3をタップすると、高出力属性解放斬りに派生する。ビンがある場合、ビンを1本消費し、モンスターに命中すると爆発による追加ダメージを与える。 剣・盾強化状態の時、高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態および斧強化状態の両方を発動している時、高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 ■斧:超高出力属性解放斬り 【必殺技】斧を振りかぶって前方へ叩きつけ、すべてのビンを消費して一撃で絶大な爆発ダメージを与える。 ■斧:究極高出力属性解放斬り 【必殺技】前方へ3段攻撃を放つ。各段の攻撃で複数のビンを消費し、複数回の爆発ダメージを与える。 ■斧:旋力追撃斬り 斧モード時、斧:超高出力属性解放斬りまたは斧:究極高出力属性解放斬りを発動した後、再度スキル3をタップすると、斧モードを維持したまま前方へ斬撃を1回おこない、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■剣:連斬り 剣モード時、通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするごとに横振り、斬り上げ、二連斬り払い、回転斬りの順に派生する。 各段の斬撃が命中した時、剣撃エネルギーをチャージする。剣撃エネルギーが溜まり過ぎると攻撃が弾かれる。 剣:カウンター斬りおよび剣:回転斬りで盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 ■剣:溜め二連斬り 剣モード時、通常攻撃を長押しして溜めを行ない、適切なタイミングで離すと溜め二段斬りを発動する。命中時、剣撃エネルギーを大量にチャージする。溜め時間が長すぎる、または短すぎる場合は斬り上げへと派生し、命中時に剣撃エネルギーを少量チャージする。 ■剣:突進斬り 剣モード時、左スティックを前方に倒しながら通常攻撃をタップすると、前方ヘステップで移動しつつ斬撃を発動する。命中時、剣撃エネルギーをチャージする。 ■剣:移動斬り 剣モード時、剣:連斬り発動後、左スティックを倒して方向を指定しつつ通常攻撃をタップすると、指定方向への剣:スライディング斬りに派生する。命中時、剣撃エネルギーをチャージする。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 ■斧:連斬り 斧モード時、通常攻撃をタップすると最大2段の斬撃を発動する。タップするたびにすくい上げ、縦斬りの順で攻撃する。 ■斧:突進叩きつけ 斧モード時、左スティックを倒して方向を指定しながら通常攻撃をタップすると、前方へ大きく移動しつつ斬撃を発動する。【回避】■回避 剣モード時、ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。 斧モード時、ジャスト回避成功後、ビンを1本獲得する。通常攻撃をタップするとスキル斧:属性解放斬りⅡを発動し、通常攻撃を長押しすると左スティックを倒して方向を指定でき、一定距離を移動した後にスキル斧:属性解放斬りⅡを発動する。【共闘】■突進属性解放斬り 共闘技をタップして前方へ素早く突進し、斧を叩きつけて爆発ダメージを与えると同時に、すべてのビンを満タンにする。 共闘技が共闘攻撃部位に命中した場合、共闘段階が上昇する。 |
| 【冒険者:ランス】 | スキル1/スキル2【S1】■ガード スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ガード中、威力の低い攻撃を受けた場合、自動で盾による反撃をおこなう。 ■反撃突き ガード後、通常攻撃をタップすると、突き攻撃を放つ。【S2】■溜めカウンター スキル2をタップして溜めを行ない、溜め中はガードを維持する。ガード成功時、自動的に突きの1段目を発動する。溜め開始後、通常攻撃をタップするとカウンター突きを発動し、溜め完了後に通常攻撃をタップすると、より威力の高いカウンター突きを発動する。カウンター突き開始時にガードを維持し、ガードが成功すると、より威力の高い二連カウンター突きに変化し、モーション中にスーパーアーマーを獲得する。二連カウンター突き発動後、スキル3を長押しすると、突進段階が2の突進 を発動できる。 ■パワーガード 溜めカウンターの溜め中、再度スキル2をタップするとスタミナを継続的に消費し、身を沈めて体勢を固め、強化ガードをおこなう。強化ガード中はあらゆる方向からの攻撃をガードできるだけでなく、通常はガードできない強力な攻撃もガード可能になるが、ガード成功時に受けるダメージが増加する。 ガードに成功すると、モンスターの攻撃の威力を吸収して異なる威力段階に変換でき、通常攻撃をタップして土字斬り返しに派生するか、スキル3を長押しして突進を発動できる。 | 必殺/奥義【必殺】■ガードダッシュ スキル3をタップするとガードを維持しながら突進し、その間左スティックをドラッグして突進方向を調整できる。 続けてスキル3をタップしてシールド薙ぎ払いを放つか、通常攻撃をタップして飛び込み突きを発動する。 ■突進 【必殺技】スキル3を長押しすると、スタミナを継続的に消費しながら武器を構えて溜め突進をおこない、継続的に攻撃して連撃ダメージを与える。 突進の発動中、溜め時間に応じて突進段階が進み、最大3段階まで増加する。 突進段階が上がるほど移動速度が速くなり、与えるダメージが増加する。 突進段階が1の時、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。 突進段階が2の時、通常攻撃をタップすると強力な二連突きを放つ。 突進段階が3の時、通常攻撃をタップすると身を翻してフィニッシュ攻撃を放ち、大ダメージを与え、命中時に支援タイプ連携技を発動できる。 突進段階が3未満の時、後方に左スティックを倒すと、振り向いてなぎ払いを放つ。 パワーガードから派生した場合、現在の威力段階をそのまま突進段階に引き継ぐことができる。 ■突進回避 突進の発動中、回避をタップするとすぐに前方ヘジャンプし、その間は回避性能を持つ。 突進の発動中、スキル3をタップするとすぐに突進を停止する。 突進の発動中、スキル1をタップするとすぐに突進を停止し、前方からの攻撃をガードする。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■突き 通常攻撃をタップすると最大3段の突きが発動する。タップするたびに、ターゲットの高さに応じて自動で中段突き、または上段突きをおこなう。 突きの3段目が発動後、スキル2をタップすると、即座に溜めが完了する。【回避】■飛び込み突き 後方に左スティックを倒して回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。【共闘】■裂地落下突き 共闘技をタップすると、なぎ払いを放った後、ジャンプして下方へ猛烈な突きを放つ。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻整部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:ハンマー】 | スキル1/スキル2【S1】■溜め スキル1をタップして溜め状態に移行する。溜め段階は時間とともに上がり、溜め中は移動可能。 通常攻撃をタップすると、溜め段階に応じて異なる溜め攻撃を発動する。 ■溜め横振り 溜め段階が1の時、溜め横振りを発動し、右から左ヘハンマーを素早く横振りして攻撃する。 ■溜めアッパー 溜め段階が2の時、溜めアッパーを発動し、左上方に向かって強力な斬り上げ攻撃を行なう。 ■溜め叩きつけ 溜め段階が3の時、溜め叩きつけが発動し、ハンマーを一度横振りして力を溜めた後、下方へ叩きつける。 ■溜め粉砕 溜め段階が4の時、【必殺技】溜め粉砕を発動する。ハンマーを振り回して滞空状態にジャンプした後、叩きつけをおこなう。【S2】■溜め・剛 溜め中、スキル2をタップすると、その場で踏ん張って、現在の溜め段階を維持する。 続けてスキル2をタップすると、ハンマーを前方へ振り回して攻撃し、同時に溜め段階の維持を解除する。 ■溜め・突破 溜め段階が最大の時にスキル2をタップすると、強溜め状態に入り、溜め段階がさらに1段階上がる。 | 必殺/奥義【必殺】■叩きつけ スキル3をタップすると最大5回の打撃を放つ。最初の4回のタップで叩きつけをおこない、最後は【必殺技】叩きつけフィニッシュを発動し、ハンマーを2回転させてから全身の力を込めた強烈な叩きつけを放つ。 キャラクターに表示される白い輪が重なったタイミングでジャスト入力を4回以上成功させると、最後の一撃が【必殺技】溜め粉砕を発動し、飛び上がって滞空状態からの叩きつけに変化する。 ■回転攻撃 溜め中、スキル3をタップすると継続してスタミナを消費し、現在の溜め段階を維持したままハンマーを振り回して回転する。 回転中は溜めが維持され、溜め段階はそれ以上上昇せず、自由に移動できる。再度攻撃またはスキル3をタップすると、溜め段階に応じて異なる溜め攻撃を発動する。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■縦振り 通常攻撃をタップすると最大3段の打撃を発動する。タップするたびに縦振り、縦振り、アッパーの順で攻撃する。【回避】■振り返りアッパー スキル3をタップすると最大5回の打撃を放つ。最初の4回のタップで叩きつけをおこない、最後はハンマーを2回転させてから全身の力を込めた強烈な叩きつけを放つ。 ■溜め ジャスト回避成功後、スキル1をタップして溜めをおこなうと、すでに溜め段階2まで溜めた状態から開始される。【共闘】■突進振り打ち 共闘技をタップすると、前方ヘジャンプしてターゲットに接近し、そのまま勢いよく重いハンマーを振り下ろす。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が増加する。 |
| 【冒険者:双剣】 | スキル1/スキル2【S1】■鬼人化状態 スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が増加し、一部のスキルが強化され、のけぞりが無効になる。 鬼人化状態中はスタミナを継続消費し、攻撃が命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人ゲージが最大になった時、スキル1をタップすると鬼人化状態が解除され、鬼人強化状態になる。 ■鬼人強化 鬼人ゲージが最大の時、鬼人化状態でなければ自動的に鬼人強化状態になる。 鬼人強化中は、鬼人ゲージを徐々に消費する。この間、スキル2やスキル3をタップすると、それぞれ強化されたスキルを発動できる。鬼人ゲージが尽きると、自動で鬼人強化状態が解除される。【S2】■鬼人化・回転突進 鬼人化中、スキル2をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬り、回転連斬、反転旋回斬りが順に発動し、連整ダメージを与える。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上がる。 ■鬼人強化・回転突進 鬼人強化中、スキル2をタップすると鬼人ゲージを消費し、最大2段の斬撃が発動する。タップするたびに突進連斬、回転斬りが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 | 必殺/奥義【必殺】■鬼人化・乱舞 鬼人化状態中、スキル3をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに交差払い、回転多段払い、多段払いが順におこなわれ、連整ダメージを与える。 各段の斬撃が命中すると、鬼人ゲージが溜まる。3段目は【必殺技】とみなされる。 ■鬼人強化・鬼人連斬 鬼人強化中、鬼人ゲージを消費して連続斬りによる多段斬撃を発動し、連撃ダメージを与える。 続けてスキル1をタップすると、鬼人化状態になり、鬼人化・乱舞の2段目を発動する。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進十字斬り、払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 ■鬼人化・連斬り 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに右横振り、左横振り、クロススラッシュが順におこなわれる。各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 ■鬼人強化・連斬り 鬼人強化中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃を行える。 鬼人化中は、与ダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 鬼人強化中は、与ダメージが増加する。【回避】■クロススラッシュ 回避後に通常攻撃をタップすると、前に突進してクロススラッシュを放つことができる。 ■旋回双斬り ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると、前方へ突進して旋回クロススラッシュを放ち、連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は与えるダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 ■鬼人化・回転突進 鬼人化状態中、ジャスト回避成功後、スキル2をタップすると鬼人化・回転突進Ⅳへ派生できる。 ■鬼人化・乱舞 鬼人化状態中、ジャスト回避成功後、スキル3をタップすると鬼人化・乱舞Ⅱへ派生できる。【共闘】■鬼人斬りフィニッシュ 共闘技をタップすると、鬼人化状態で飛び上がって滞空状態になり、多段攻撃をおこなって連撃ダメージを与え、スタミナを全回復する。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:大刀】 | スキル1/スキル2【S1】■気刃連斬り スキル1をタップすると練気ゲージを消費して最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斜め払い、返し払い、二段払い、回転斬りが順におこなわれる。回転斬りが命中すると、練気ゲージ段階+1。 ■気刃踏み込み斬り 移動斬り発動後、スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して身を翻し、前に踏み込んで斬り上げる。 続けてスキル1をタップすると、気刃連斬りの3段目が発動する。【S2】■見切り斬り スキル2をタップすると、練気ゲージを消費して後方に身をかわし、モーション中に攻撃をかわすと、カウンタ一する。 攻撃をかわすことに成功した場合、カウンター後に通常攻撃をタップすると気刃大回転斬りを発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 ■居合抜刀斬り スキル2を長押しすると、特殊な構えを取って納刀する。さらに通常攻撃をタップすると、抜刀して斬りつける。命中すると、一定時間練気ゲージが自動で溜まる。 ■居合抜刀気刃斬り スキル2を長押しすると、特殊な構えで納刀する。攻撃を受ける直前にスキル2をタップすると、前方に身をかわしながら斬り払う。モーション開始時に攻撃をかわすことができる。 攻撃をかわすと、前方に突進しながら斬撃をおこない、裂破ダメージを与える。同時に練気ゲージ段階+1。 | 必殺/奥義【必殺】■気刃兜割・鎧斬り 【必殺技】練気ゲージ段階が1以上の時、スキル3をタップすると突き攻撃をおこなう。命中すると高く飛び上がって滞空状態になり、下に向かって斬り下ろす。同時に練気ゲージ段階を1消費して、大きな裂破ダメージを与える。命中後、一定時間練気ゲージが自動に溜まる。 続けてスキル3をタップすると、練気ゲージ段階を1消費して太刀を構え、前方へ突きを放ち、大量の裂破ダメージを与える。モーション開始時に攻撃をかわす。攻撃をかわすと、練気ゲージ段階+1。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大5段の斬撃が発動する。タップするたびに横斬り、突き、斬り上げ、二段払い、三段払いが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに練気ゲージが上昇する。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグして方向を操作しながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃に派生できる。命中すると練気ゲージが大幅に溜まる。【回避】■逆身返し ジャスト回避後、即座に通常攻撃をタップすると、回転しながらロックオン対象に接近して横なぎを放つ。命中すると練気ゲージが大幅に溜まる。 さらに通常攻撃をタップすると、連斬り4段目を発動し、二段払い放つ。 または、続けてスキル1をタップすると、気刃連斬りの2段目を発動し、返し払いをおこなう。【共闘】■斬り落とし 共闘技をタップすると太刀を振るって力を溜め、前方へ斬撃を放ち、自動で強力な回転斬りをおこなう。命中すると練気ゲージ段階+1。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
| 【冒険者:大剣】 | スキル1/スキル2【S1】■ガード スキル1をタップすると、大剣を前に構えてガードをおこなう。ガード中に左スティックをドラッグすると、ガードの向きを調整できる。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガード動作開始時にジャストガードを発動でき、ジャストガード成功後、通常攻撃をタップすると、最適なタイミングで溜めた溜め斬りを発動できる。 ガード成功後、続けて通常攻撃をタップすると強なぎ払いが発動し、前方へ大きく斬りつける。強なぎ払い発動後、さらに通常攻撃をタップすると真·溜め斬りが発動する。【S2】■タックル スキル2をタップすると、前方へ体当たりをおこなう。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。 モーション中はスーパーアーマーを獲得する。体当たり中に攻撃を受けると剛猛が発動し、溜め段階を維持する。さらに、次回の溜めは長すぎてもダメージが下がらなくなる。 ■溜め斬り 溜め斬り、強溜め斬り、および真・溜め斬りの溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してタックルを発動できる。 続けて通常攻撃をタップすると、次の溜め斬りが発動する。 ■本気斬り 【必殺技】真·溜め斬りの溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してタックルを発動できる。 続けてスキル2をタップすると、回転してからその勢いでジャンプし、地面に向かって猛烈な斬り下ろしを放つ。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。 モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 | 必殺/奥義【必殺】■飛び込みなぎ払い スキル3をタップすると、前方へ横斬りを放った後に自動で納刀する。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。【奥義】■爆裂射撃・穿刺 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貰通ダメージを3回与える。 | 通常/回避/共闘【通常】■溜め斬り 通常攻撃をタップすると溜め斬りが発動し、その場で大剣を使って縦斬りを放つ。 そのまま通常攻撃をタップすると強溜め斬りが発動し、横に踏み込み、再度斬撃をおこなう。 さらに通常攻撃をタップすると真·溜め斬りが発動し、前方に回転しながら大剣を振り回し、二重斬撃をおこなう。1段目が命中すると、自動的に真·溜め斬り(強撃)を発動する。 斬撃の各段が発動する際、通常攻撃を長押しして溜めることができ、溜め段階が上がるにつれて与ダメージが増加する。 最適なタイミングで通常攻撃を放すと斬撃を放って最大ダメージを与える。溜め時間が長すぎるとダメージが下がるので要注意。 溜め斬り、強溜め斬り、真·溜め斬りの溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してタックルを発動できる。 続けて通常攻撃をタップすると、次の溜め斬りが発動する。【回避】■引き込み斬り ジャスト回避後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃を長押しすると、入力方向へ大きく移動しながら溜める。通常攻撃を離すと、前方へ大きく斬り上げる。【共闘】■強斬り 共闘技をタップすると、武器を体の横に構えてすぐに最適なタイミングまで溜め、前方へ強力な斬撃を放つ。 発動中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻整部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
【ブリックス】 SR/雷属性/大剣【固有】■我が輝き、ここに極まる熱エネルギーを所持している場合、雷属性ダメージ+40%。【サバ】■白昼の軽行 日中、パーティ内の冒険者のスタミナ消費量-5%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■ガード スキル1をタップすると、大剣を背に斜めに構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動できる。ジャストガード成功後、熱エネルギーを1獲得する。再度通常攻撃をタップすると刹那の流星Ⅲに派生する。【S2】■スターバースト・起動 スキル2をタップすると、大剣の熱エネルギーを引き出して熱エネルギーを1獲得し、その後斬り上げをおこなう。命中時、さらに熱エネルギーを1獲得する。 熱エネルギーは最大6まで溜められる。3を超えた分の熱エネルギーは一定時間後に消失するが、新たに熱エネルギーを獲得することで持続時間がリセットされる。 ■スターバーストⅠ 刹那の流呈の1段目発動後、スキル2をタップすると斬り上げ回転斬りが発動する。命中時、熱エネルギーを1獲得する。続けて通常攻撃をタップすると、刹那の流星の2段目が発動する。 ■スターバーストⅡ 刹那の流星の2段目発動後、スキル2をタップすると横回転斬りが発動する。命中時、熱エネルギーを2獲得する。続けて通常攻撃をタップすると、刹那の流星の3段目が発動する。 ■スターバーストⅢ 刹那の流星の3段目発動後、スキル2をタップすると回転振り下ろしが発動し、花火の爆発をともなう。命中時、熱エネルギーを3獲得する。 | 必殺/奥義【必殺】■グランドフィナーレ 【必殺技】熱エネルギーを4以上所持している時、スキル3をタップするとすべての熱エネルギーを消費してグランドフィナーレが発動する。大剣を上空に放り投げて落下させ、花火の爆発を引き起こし、消費した熱エネルギ一に応じて周囲にダメージを与える。【奥義】■沸き立つ狂宴 奥義をタップすると、特製の花火爆弾を前方へ投げつけ、ターゲットをめまい状態にして制圧する。 | 通常/回避/共闘【通常】■溜め斬り 熱エネルギーを獲得していない時、通常攻撃をタップすると溜め斬りが発動し、その場で大剣を使って縦斬りを放つ。 そのまま通常攻撃をタップすると強溜め斬りが発動し、横に踏み込み、再度斬撃をおこなう。 さらに通常攻撃をタップすると真・溜め斬りが発動し、前方に回転しながら大剣を振り回し、二重斬撃をおこなう。1段目が命中した場合、2段目の攻撃はより威力の高い真・溜め斬り(強撃)に変化する。 斬撃の各段が発動する際、通常攻撃を長押しして溜め状態に入ることができ、溜め段階が上がるにつれて与ダメージが増加する。 最適なタイミングで通常攻撃を離すと斬撃を放って最大ダメージを与える。溜め時間が長すぎるとダメージが下がるので要注意。 ■刹那の流星 熱エネルギーを所持している時、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに二連斬り、強力な二連斬り、斬り上げ回転斬りが順におこなわれる。【回避】■回避 タップしてモンスターのスキルを回避する。タイミングよくモンスターの攻撃を避けると、ジャスト回避が発動する。その後、通常攻撃を長押しすると、引き込み斬りが発動する。溜め段階2の引き込み斬りが命中すると熱工ネルギーを1、溜め段階3の場合は熱エネルギーを2獲得する。【共闘】■最高のパートナー 共闘技をタップすると、オトモと連携して花火のパフォーマンスをおこなう。打ち上げられた花火玉を大剣で斬り裂いて色鮮やかな花火を散らし、前方範囲にダメージを与える。モンスターに命中すると、熱エネルギーを2獲得する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が増加する。 |
【リュウノスケ】 SR/火属性/大刀【固有】■焼き肉剣技貪食エネルギー、飢渴エネルギー、暴食エネルギーを同時に所持している時、大満腹状態へ移行する。50秒持続。 大満腹:スキルの裂破段数が3段増加し、気刃連斬りの発動が加速する。【サバ】■長き余韻 パーティ内の冒険者が料理を食べた後、その料理効果の持続時間+25%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■気刃連斬り スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斜め払い、返し払い、二段払い、回転斬りが順におこなわれる。 回転斬りが命中すると、練気ゲージ段階+1。同時に裂破ダメージを追加で与える。 続けてスキル1をタップすると、左スティックの方向へ優先的に身をかわし、爆食状態になる。 ■気刃踏み込み斬り 移動斬り発動後、スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して踏み込み反転斬りが発動する。さらにスキル1をタップすると、気刃連斬りの3段目が発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 ■爆食 豪快に肉を食べながら自由に移動でき、一定時間練気ゲージが自動で溜まり続ける。ジャスト回避に成功すると持続時間が延長され、練気ゲージがさらに溜まる。 練気ゲージが最大の時は、練気ゲージをすべて消費してより強力なスキルを放つことができる。 ■一文字突き斬り 【必殺技】爆食中、練気ゲージが最大の時にスキル1をタップすると、前方へ斬りつける。命中すると、貪食工ネルギーを獲得する。 続けてスキル1をタップすると回転斬りが発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 さらにスキル1をタップすると、左スティックの方向へ優先的に身をかわし、爆食状態になる。 3種類の異なるエネルギーをすべて集めると、固有特性が発動する。 【S2】■泥酔・飲 スキル2をタップすると、ひょうたんを掲げて酒をあおり、振り返って攻撃をかわす。その後、ひょうたんを放り投げて斜め斬りを放つ。命中すると、一定時間練気ゲージが自動で溜まる。 攻撃をかわすと、練気ゲージ段階+1。そのまま泥酔・破へと派生する。 ■泥酔・破 前方へ踏み込んで斬撃を放つ。命中すると、一定時間練気ゲージが自動で溜まる。 続けてスキル1をタップすると、左スティックの方向へ優先的に身をかわし、爆食状態になる。 ■泥酔・十破 【必殺技】爆食中、練気ゲージが最大の時にスキル2をタップすると、前方へ踏み込んですばやい斬撃を放ち、裂破ダメージを与える。命中すると、飢渇エネルギーを獲得し、一定時間練気ゲージが自動で溜まる。 続けてスキル1をタップすると、左スティックの方向へ優先的に身をかわし、爆食状態になる。 3種類の異なるエネルギーをすべて集めると、固有特性が発動する。 ■爆食 豪快に肉を食べながら自由に移動でき、一定時間練気ゲージが自動で溜まり続ける。ジャスト回避に成功すると持続時間が延長され、練気ゲージがさらに溜まる。 練気ゲージが最大の時は、練気ゲージをすべて消費してより強力なスキルを放つことができる。 | 必殺/奥義【必殺】■兜割り百味・穿 【必殺技】練気ゲージ段階が赤色の時、スキル3をタップするとすべての練気ゲージ段階を消費し、前方へ突きを放つ。命中すると追加攻撃をおこない、裂破ダメージを与える。 ■兜割り百味・百穿 【必殺技】爆食中、練気ゲージ段階が赤色かつ練気ゲージが最大の時にスキル3をタップすると、前方へ突きを放つ。命中すると追加攻撃をおこなってさらに多くの裂破ダメージを与え、暴食エネルギーを獲得する。 3種類の異なるエネルギーをすべて集めると、固有特性が発動する。【奥義】■大饗宴 奥義をタップしてメンバーに美食ボックスを分け与え、それを斬り開くことで範囲内のメンバー全員にバフ効果を付与する。火属性ダメージがアップし、状態異常を無効化する。10秒持続。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大5段の斬撃が発動する。タップするたびに横斬り、突き、斬り上げ、二段払い、三段払いが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに練気ゲージが上昇する。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグして方向を操作しながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃に派生できる。命中すると練気ゲージが大幅に溜まる。【回避】■回避 ジャスト回避後、即座に通常攻撃をタップすると、回転しながらロックオン対象に接近して横なぎを放つ。命中すると練気ゲージが大幅に溜まる。 さらに通常攻撃をタップすると、連斬り4段目を発動し、二段払い放つ。 または、続けてスキル1をタップすると、気刃連斬りの2段目を発動し、返し払いをおこなう。【共闘】■食字斬り 共闘技をタップすると、オトモが持ってきた補給用のおやつを受け取る。食べるとバフを獲得し、攻撃力が上がる。さらに前方へ踏み込んで二連斬りを放つ。 共闘技が共閣攻撃部位に命中すると、共闘段階が増加する。 |
【フォリオ】 SR/水属性/ランス【固有】■正義の心通常攻撃のたびに基礎攻撃力+5%。10秒持続。最大3スタックまで。 フォリオはさまざまなスキルで鋭度を高められる。鋭度のスタック数に応じて一部スキルダメージが増加し、攻撃を停止すると現在のスタックはリセットされる。【サバ】■炎風の休息 パーティ内の冒険者が炎熱環境にいる時、スタミナ回復速度+15%。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■守りの構え スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。ガードに成功すると、鋭度+1。 長時間ガードを継続すると、鋭度はリセットされる。 ■反撃突き ガード成功後、通常攻撃をタップすると、ランスでカウンターを繰り出す。命中すると鋭度+1。【S2】■鉄壁堅守 左スティックをドラッグすると同時にスキル2をタップすると入力した方向に高速移動し、移動中は攻撃をかわす。 攻撃をかわすと鋭度+1。 高速移動後再度スキル2をタップすると、スプリットバックを発動できる。 ■スプリットバック 【必殺技】鉄壁堅守または猛進突きを発動した後にスキル2をタップすると、スプリットバックを発動する。 鋭度をすべて消費し、消費したスタック数に応じて、与えるダメージが増加する。 鉄壁堅守中に攻撃をかわすと、スプリットバックを発動しても鋭度は消費されない。 命中した際、鋭度が3スタックに達している場合、支援タイプの連携技を発動できる。 | 必殺/奥義【必殺】■猛進突き スキル3を長押しすると溜めをおこない、その間は鋭度が増加し、自動で攻撃をガードする。増加は最大3スタックまで。 スキル3を離すと、目標に向かって突進しながら高速突きを放つ。突進する距離とダメージは鋭度に応じて増加する。鋭度が2スタック以上であれば、突進中にスーパーアーマーを獲得できる。 高速突き後、スキル2をタップするとスプリットバックが発動する。 鋭度が3スタックに達している場合、【必殺技】とみなされる。【奥義】■禁衛突き 奥義をタップすると発動し、フォリオが攻撃をかわす、一定範囲内の味方をモンスターの攻撃から保護する。 かわすことに成功すると直ちに強化カウンターを繰り出し連整ダメージを与え、命中したモンスターを必ずひるませる。一定時間攻撃を受けなかった場合も、自動でカウンターを繰り出し連整ダメージを与える。 パーティメンバーとして行動している場合、フォリオは直ちにメイン操作冒険者の前に移動し攻撃をかわす。 | 通常/回避/共闘【通常】■突き 通常攻撃をタップすると最大3段の突きが発動する。タップするたびに、ターゲットの高さに応じて自動で中段突き、または上段突きをおこなう。 突きの3段目が命中すると、鋭度を1スタック獲得する。【回避】■飛び込み突き 後方に左スティックを倒して回避した後、鉄壁堅守を発動できる。続けて通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。 ジャンプ突き発動後、通常攻撃をタップすると、突きの3段目が発動する。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。【共闘】■地震突き 共闘技をタップすると、オトモとともに滞空状態になり、その勢いを利用して下方へ攻撃を繰り出し、大ダメージを与える。命中すると鋭度+3。共闘技が共開攻撃部位に命中すると、共開段階が上がる。 |
【ラヤ】 SR/火属性/双剣【固有】■切り札連撃発動時、追加で鬼人ゲージ+5。【サバ】■古塚発掘 パーティ内の冒険者が化石素材を採集する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■鬼人化状態 鬼人ゲージが溜まりきった状態で、スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が上がる。一部のスキルが強化され、のけぞり無効になる。 鬼人化中は鬼人ゲージを継続的に消費し、なくなると自動で解除されるが、スキル1をタップして解除することもできる。【S2】■旋舞 スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費して回転斬りを行い、連整ダメージを与える。中断しなかった場合、動作終了後にのけぞり状態になる。 鬼人化状態中は、より多くのダメージを与える。 ■旋舞斬り上げ 任意のスキル発動後、続けてスキル2をタップすると、上方への斬り上げを発動する。モーション中は攻撃をかわす。 ■旋舞昇天 【必殺技】旋舞斬り上げで攻撃をかわすと、通常攻撃をタップすると発動する。その勢いで上方へ回転連続斬りをおこなって滞空状態になる。モーション中は一時的にスーパーアーマーを獲得し、斬り下ろして連整ダメージを与える。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ■旋舞破空 【必殺技】鬼人化状態中、旋舞昇天が弱点部位に命中したとき、続けて通常攻撃またはスキル3をタップすると再び跳び上がり、滞空状態になる。動作中は一時的にスーパーアーマーを獲得し、下方へ斬り下ろして連撃ダメージを与える。 | 必殺/奥義【必殺】■連舞 スキル3をタップするとスタミナを消費し、最大3段の旋舞を発動する。タップするたびに回転突進攻撃をおこなう。 各旋舞が命中するたびに、鬼人ゲージが上昇する。 3段目の旋舞発動後、通常攻撃をタップすると土字連舞に派生し、再度通常攻撃をタップすると旋舞昇天に派生できる。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ■十字連舞 任意の連舞の3段目が発動後、続けて通常攻撃をタップすると前方に突進して十字斬りを放ち、再度通常攻撃をタップすると旋舞昇天が発動する。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。【奥義】■乱舞 奥義をタップすると、舞いを披露する。 1段目の舞いの最中、ラヤがアロマを振りまいてモンスターを制圧し、オトモが連携してモンスターの周囲に落とし穴を設置する。 | 通常/回避/共闘【通常】■連斬り 通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに横払い、突き、斬り上げ、二段払いが順に行われる。各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 ■鬼人化・連斬り 鬼人化中、通常攻撃をタップすると最大3回の斬撃を放つ。タップするたびに左横払い、右横払い、交差払いを順に行う。 ■移動斬り 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力した方向へ斬撃を放つ。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。【回避】■クロススラッシュ 回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを放つ。 鬼人化状態中は、さらなるダメージを与える。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。【共闘】■回舞 共闘技をタップすると、ラヤが後方ヘジャンプしてアロマを積んだカートに飛び乗り、アロマの力で鬼人ゲージが45溜まる。その後、オトモがカートを開けてラヤを弾き飛ばし、多段攻撃をおこなって連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与え、アロマによる鬼人ゲージが90溜まる。 共闘攻撃部位に命中すると、共悶段階が上がる。 |
【マドレ】 SR/水属性/弓【固有】■還元反応奥義チャージ効率が10%以上の時、1%上がるごとに、スキル2とスキル3の与ダメージ+5%。 奥義チャージ効率が20%以上の時、1%上がるごとに、スキル2とスキル3の与ダメージ+5%、奥義による回復効果+20%。【サバ】■薬草知識 パーティ内の冒険者が植物素材を採集する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。(同効果の特性と重複不可) | スキル1/スキル2【S1】■ステップ射撃 スキル1をタップするとスタミナを消費してステップし、溜め段階を維持したまま遠距離から精密射撃をおこなう。 射撃後は毎回、自動で活性ビンを1つ装填する。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。 ■爆破射撃 スキル1を長押しすると発動し、脚で弓を引いて特殊な矢を放つ。命中するとモンスターの体に付着した胞子が爆発し、裂破ダメージを与える。ダメージは爆発した胞子レベルに応じて増加する。 胞子爆発時、自身の攻撃力が胞子レベル×1%増加し、22秒持続する。 胞子レベルが10に達すると、【必殺技】とみなされ、紫羽奔流を獲得してスキル2を強化する。【S2】■活性化 スキル2をタップすると活性ビンを1つ消費し、身を翻して射撃をおこなう。命中したモンスターに胞子を付着させ、22秒持続。 同じモンスターに命中するたびに、相手の胞子レベル+1、最大10まで。あわせて胞子の持続時間がリセットされる。 ■強化・活性化 紫羽奔流中にスキル2をタップすると活性ビンを1つ消費し、身を翻して射撃をおこなう。溜め段階を引き継ぐことができ、発動するたびに溜め段階+1。ダメージは溜め段階が上がるほど増加する。 | 必殺/奥義【必殺】■胞子付着 スキル3をタップすると、モンスターに活性ビンを放つ。 命中するとモンスターに胞子が付着し、現在の活性ビンの数に応じて胞子レベルが上がる。 活性ビンの数が1/2/3個の場合、それぞれ胞子レベルが1/2/5上がり、最大10まで上昇する。【奥義】■スターエイド 奥義をタップすると、仲間に特製の薬瓶を投げ、矢を放って起爆する。 薬瓶は爆発後に自動で拡散し、爆発範囲内のすべての冒険者が体力を大幅に回復してダメージも増加し、さらに10秒間継続的に体力を回復する。 | 通常/回避/共闘【通常】■連射 通常攻撃をタップすると、遠距離に向けて矢を放つ。 通常攻撃を長押しすると溜めをおこない、最大で溜め段階を4まで上げられる。 射撃するたびに、活性ビンを1個装填し、溜め段階が1段階上がり、最大で溜め段階を4まで上げられる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。 ■溜め射ち 通常攻撃を長押しすると溜めをおこない、溜め段階は最大4段階まで上がる。通常攻撃を離すと射撃を行う。 溜め段階に応じて矢の本数が変化し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。【回避】■貫通射撃 ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると貫通効果のある矢を放つことができる。モンスターによっては最大で5回命中し、活性ビンをすべて装填することができる。【共闘】■リーピングアロー 共闘技をタップすると、オトモの動きに合わせて2段ジャンプし、同時に強力な矢を放ち通ダメージを与える。 モンスターによっては複数回命中する。さらに活性ビンを3個装填する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
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