ネンサバ宝石・王冠カテゴリピックアップガチャの当たり記憶憧憬は?【HUNTERXHUNTER】
HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)では、HPが上昇する「宝石」カテゴリ、攻撃力が上昇する「王冠」カテゴリの記憶憧憬がそれぞれピックアップされた「宝石カテゴリピックアップ」「王冠カテゴリピックアップ」ガチャを開催。このガチャでは宝石カテゴリ、王冠カテゴリしか排出されないので、持っていない記憶憧憬を入手、凸するチャンス!!これは引くしかないかー。
記憶憧憬カテゴリピックアップガチャ
開催期間:2026/06/01(金) 9:00 ~ 2026/06/05(月) 8:59
記憶憧憬宝石カテゴリピックアップガチャ
宝石カテゴリの記憶憧憬ではHP100%で復活する「待ち焦がれた瞬間」、HP30%で復活+HP70%のシールドを獲得する「ゾルディックの仕事」がオススメ。「ゾルディックの仕事」はシールドが存在する間、与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%と復活後のケアもばっちりなので、現状宝石カテゴリは「ゾルディックの仕事」が使い勝手が良さそうかな。
![]() | Sゾルディックの仕事HP+15%バトル中、最大HPの30%で1回復活できる。復活後、最大HP70%分のシールドを獲得する発動効果が「バトル中、最大HPの30%で1回復活できる。復活後、最大HP70%分のシールドを獲得する。シールドが存在する間、与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%」に変化HP+25%発動効果が「バトル中、最大HPの30%で1回復活できる。復活後、最大HP100%分のシールドを獲得する。シールドが存在する間、与えるダメージ+30%、受けるダメージ30%」に変化 |
![]() | Sいいハンターってやつは…HP+15%30秒経過するごとに、最大HP10%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)発動効果が「30秒経過するごとに、最大HP10%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)。シールドが存在する間、与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%」に変化HP+25%発動効果が「30秒経過するごとに、最大HP20%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)。シールドが存在する間、与えるダメージ+30%、受けるダメージ-30%」に変化 |
![]() | Sひと時の休息HP+15%HPが10%以下になると、5秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)発動効果が「10秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)」に変化HP+25%発動効果が「10秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)。さらに10秒の間、最大HPを超えて回復できるようになる(最大HPの100%が上限)」に変化 |
![]() | S待ち焦がれた瞬間HP+15%バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。発動効果が「バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+15%」に変化HP+25%発動効果が「バトル中、最大HPの100%で2回復活できる。復活後、与えるダメージ+15%(強化効果は1回限り)」に変化 |
宝石カテゴリAでは「オークション初心者」がHP30%で復活可能なので「待ち焦がれた瞬間」「ゾルディックの仕事」を獲得するまでは、「オークション初心者」がオススメです。凸を重ねることで「バトル中、最大HPの100%で1回復活。復活後、与えるダメージ+10%、移動速度+10%」に変化するので、凸できている場合はこちらを優先して装備させたい。
![]() | Aオークション初心者HP+10%バトル中、最大HPの50%で1回復活できる発動効果が「バトル中、最大HPの50%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+10%、移動速度+10%」に変化HP+15%発動効果が「バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+10%、移動速度+10%」に変化 |
![]() | Aカナリアの願いHP+10%強モブまたはボスを倒すと、移動速度+10%(ダメージを受けると解除/重複不可)発動効果が「移動速度+20%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化HP+15%発動効果が「移動速度+30%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化 |
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記憶憧憬王冠カテゴリピックアップ
王冠カテゴリの記憶憧憬はワールドハントで有効な「揺るがぬ誓い戒めの鎖」や「借りを返す戦い」がオススメ。「借りを返す戦い」は通常のバトルでも使えるので付け替えなどが面倒な人は汎用性が高いこちらがオススメです。
![]() | S揺るがぬ誓い戒めの鎖攻撃+15%ボスバトルの間、与えるダメージ+20%、受けるダメージ-10%発動効果が「ボスバトルの間、与えるダメージ+25%、受けるダメージ-15%」攻撃+25%発動効果が「ボスバトルの間、与えるダメージ+30%、受けるダメージ-20%」 |
![]() | S冒険の始まり攻撃+15%エネミーを400体倒すごとに、会心ダメージ+5%(上限10回)発動条件が「エネミーを200体倒すごと」に変化攻撃+25%発動効果が「エネミーを200体倒すごとに、会心ダメージ+5%(上限15回)」 |
![]() | S旅団最強決定戦攻撃+15%エネミーを1000体倒すごとに、与えるダメージ+5%(上限5回)発動条件が「エネミーを600体倒すごと」に変化攻撃+25%発動効果が「与えるダメージ+10%(上限5回)」に変化 |
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A「一次試験」は凸が進むとボスバトルの間与えるダメージ+30%と「揺るがぬ誓い戒めの鎖」と同じダメージ量を獲得できるので凸できている場合はこちらを装備させたい。
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![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVORは105日プレイしています。クラピカでリセマラ開始!ヒーラーのマチとビスケは「マチ」が使いやすいがビスケは今後の凸に期待。ネテロ会長も使っていたがゴンも凸が進んだのでスタメン入り。キルアは毒除去で使い易いが、少し物足りなくなってきたぁ。HUNTER×HUNTERではカイトが実装されたら嬉しい。幽☆遊☆白書とコラボしてくれ! 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVORのプレイ実績🔽 |
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