9/17ナナオリ2.1アプデ情報!キャラ「カラー」追加【七つの大罪Origin】

七つの大罪Origin(ナナオリ)のハーフアニバーサリー!!2.1バージョンアップデートの更新内容まとめです。今回のアップデートでは、新キャラ「カラー」、などの追加が行われます。

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風と土「カラー」ガチャより復刻エリザベスガチャ!【ナナオリ】

 

2.1バージョン内容(9月15日)

メンテナンス時間 9月17日(木)11:00~17:00

ナナオリオリジナルキャラ[SSR]カラー追加

2.1バージョンアップデートではナナオリのオリジナルキャラクター「カラー」が実装!!使用武器は、双剣(風)、三節棍(風)、ガントレット(大地)。

【カラー】
【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得できます
【双剣】【風】【パッシブ】【コピーキャット】敵を攻撃すると、自分のクリティカル耐性の40%分、クリティカル確率を上昇させ(最大30%まで)、クリティカル防御の35%分、クリティカルダメージを増加させる。(最大70%まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、自分のすべてのスキルのクールタイムをリセットする。 自分にシェーパー:双剣効果が付与されるごとに20秒間、自分の通常攻撃ダメージを10%ずつ増加させ、貫通を6ずつ増加させる。(最大10回まで)【通常攻撃】【ツイン・エッジ】敵に攻撃力の232%のダメージを与える。敵を10回打撃すると、自分にシェーパー:双剣効果を付与する。 自分にミラー:シェーパー効果が適用されていない場合、打撃ごとに魔力ゲージを15ずつ回復する。 1撃目:26% 2撃目:29% 3撃目:46% 4撃目:58% 5撃目:73%【特殊攻撃】【ミラー・ダイブ】スキルクールタイム:13秒 自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の115%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラー·ダイブ」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラー・ダイブ」】自分にシェーパー:斧効果を付与し、敵に攻撃力の137%のダメージを与える。【通常スキル】【ブレード・ボレー】スキルクールタイム:19秒 自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ブレード・ボレー」を使用できるようになる。 【シェーパー「ブレード・ボレー」】自分にシェーパー:長剣効果を付与し、敵に攻撃力の184%のダメージを与える。【スイッチ】【フック・スラッシュ】敵に攻撃力の131%のダメージを与える。【必殺技】【ミラー・アーセナル】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:1 20秒間維持され、自分が範囲内にいる場合、1秒ごとに10秒間、ミラー:シェーパー効果を付与する。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラージュ・ブレード」】敵に攻撃力の294%のダメージを与え、自分にミラージュ効果を1個付与する。(最大5回まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、攻撃力310%の追加ダメージを与え、効果を解除する。 ※ミラージュ:通常攻撃のクリティカルダメージ15%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:双剣】風属性ダメージ30%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:斧】クリティカル耐性20%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:長剣】クリティカル防御60%増加、自分の戦闘中のみ維持【三節棍】【風】【パッシブ】【風の曲芸】編成中のキャラが鎌風効果にかかっている敵を攻撃すると、編成中のキャラのクリティカル確率を15%上昇させる。 編成中のキャラが風属性バーストを有効にすると、30秒間、編成中の風属性キャラ全員のクリティカルダメージを50%増加させ、編成中のキャラ全員に20秒間、自分の攻撃力の250%のシールドを付与する。【通常攻撃】【なぎ払い】敵に攻撃力の103%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:26% 4撃目:44%【特殊攻撃】【風車】スキルクールタイム:18秒 敵に攻撃力の124%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間、鎌風効果を1個ずつ付与する。(最大50回まで) ※鎌風:1個につき、風属性バースト有効化ダメージ10%ずつ増加【通常スキル】【竜巻】スキルクールタイム:23秒 通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.2%(最大40まで)分、蓄積する。【スイッチ】【ツバメ返し】敵に攻撃力の87%のダメージを与える。【必殺技】【風の罠】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の290%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.5%(最大100まで)分蓄積する。 最終打撃で風属性バースト状態の敵を攻撃すると、攻撃力の350%の追加ダメージを与える。【ガントレット】【大地】【パッシブ】【トリックスター】編成中のキャラが大地属性バーストを有効にすると、30秒間、自分の攻撃力の10%分、大地属性攻撃力を増加させる。(最大3000まで)【通常攻撃】【コンボ・ブラスト】敵に攻撃力の107%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:28% 4撃目:46%【特殊攻撃】【インパクト・マイン】スキルクールタイム:20秒 敵に攻撃力の150%のダメージを与え、最初の打撃で自分の周りに爆弾を5個生成する。 爆弾に触れた敵のバーストゲージを攻撃力の1.5%(最大200まで)分蓄積させ、攻撃力の30%のダメージを与える。爆弾は敵が触れなくても1.5秒後、自動で爆発する。 1撃目:66% 2撃目:84%【通常スキル】【フック・ブラスト】スキルクールタイム:26秒 通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、編成中のキャラ全員の通常スキルダメージを増加させ(最大60%まで)、敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 敵に攻撃力の140%のダメージを与える独楽爆弾を発射する。【スイッチ】【ボム・ドロップ】敵に攻撃力の85%のダメージを与える。【必殺技】【ブラスト・トップ】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の300%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の2%(最大300まで)分、蓄積する。打撃ごとに30秒間、受ける大地属性の通常スキルダメージを50%増加させる。

2.1バージョン新規イベント

カラーピックアップガチャ – レイブンズのロマン主義の盗賊

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • [レイブンズのロマン主義の盗賊]では、「[SSR]カラー」の獲得確率がアップ
  • [レイブンズのロマン主義の盗賊]は「ピックアップキャラガチャチケット」が必要

カラー専用コスチュームガチャ – 「ロマン」という名の信念

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
カラー専用コスチューム 大怪盗の威厳
カラー専用武器 パイソンの牙(双剣)
  • 「「ロマン」という名の信念」の最上級報酬で獲得できる「大怪盗の威厳」は、キャラ「カラー」の専用衣装コスチュームであり、「[SSR]カラー」の衣装コスチュームに装着可能
  • 10回のガチャを行うと、「[SSR]カラー」の衣装コスチューム「大怪盗の威厳」、武器コスチューム「パイソンの牙」などが含まれたすべての報酬を確定で獲得可能
  • 初回1回目のガチャを無料で行うことができ、2回目以降は「専用コスチュームガチャチケット」を使用してガチャを行うことができます。

アンケートピックアップガチャ – 星の守護者の招待

ナナオリアンケートガチャ復刻キャラの潜在力ポイント交換なし【七つの大罪】

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
ピックアップキャラ [SSR]マーリン
[SSR]エリザベス
[SSR]デイジー

アンケートガチャ開催期間中、マーリン、エリザベス、デイジーの専用コスチュームガチャも同時開催。

マーリン専用コスチュームガチャ – 神器:明星アルダン

マーリン専用コスチューム 魔女の宴
マーリン専用武器 神器:明星アルダン(魔導書)

エリザベス専用コスチューム – 尊い心の響き

エリザベス専用コスチューム 記憶を取り戻した王女
エリザベス専用武器 秘本ソルヴィア(魔導書)

デイジー専用コスチューム – 澄み切った秋の香り

デイジー専用コスチューム 秋の香り
デイジー専用武器 時間の鍵(剣盾)

カラー体験イベント

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • 「[SSR]カラー」を体験し、チャレンジをクリアすると、「星の破片」、「マスタリーEXP(最上級)」などの報酬を獲得
  • 体験ダンジョンのキャラは、最大まで育成した状態で、衣装および武器コスチュームのみ装着した状態

イベントストーリー – バーニャの村のエール祭り

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • 収穫の季節、バーニャの村で開催される「バーニャの村のエール祭り」イベントクエストおよびミッションを通じて、「飲み干したジョッキ」を獲得
  • イベント期間中、イベントクエスト「楽しいバーニャ、美味しいエール」の[酒場の営業、初日]をクリアすると、ミニゲームを1日最大3回プレイ可能
  • ミニゲーム開始時、全8種類のエールのうち3種のエールがランダムで登場し、注文を処理するたびに完成度に応じてスコアを獲得できます。また、「飲み干したジョッキ」を報酬として獲得できます。
  • 「飲み干したジョッキ」を使用して、イベント交換所で「[SSR]エリザベス」の衣装コスチューム「王女の決意」、「燦爛たる刻印の印章」、「超越刻印石」、「超越製錬石」などの報酬と交換できます。

レイドミッション – 征服者の道

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • チャレンジ/レイドミッションの達成度を満たすと、各ミッションのクリア報酬を受け取ることができます。
  • すべてのレイドミッションをクリアし、レイドミッションの進行度を最終段階まで達成すると、最終完了報酬として「ピックアップキャラガチャチケット」を受け取ることができます。

ラッキー「強奪(スナッチ)」Ⅱ – 回れ、強欲の玉よⅡ

これは熱い!!!次こそ3万当てたい!!!!!

イベント期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • 毎日のミッションを通じて獲得した「強欲の玉Ⅱ」を使用して、「星の破片」を最大30,000個獲得できるラッキーチャンス!!
  • イベント報酬は、既存の[ラッキー「強奪(スナッチ)」-回れ、強欲の玉よ]で消化されなかった「星の破片」の残り数量に追加数量を加えて提供
  • 「亀裂の残滓」、「キューブの鍵パック」、「ゴールド」はイベント報酬リストから削除
  • デイリーミッションは毎日16:00(UTC+9)にリセットされ、1日最大3個の「強欲の玉Ⅱ」を獲得可能
  • 既存の[ラッキー「強奪(スナッチ)」-回れ、強欲の玉よ]イベント終了時に所持している「強欲の玉」はリセットされ、[ラッキー「強奪(スナッチ)」Ⅱ – 回れ、強欲の玉よⅡ]イベントには引き継がれません。

前夜祭ログインボーナス – アップデート前夜祭ログインボーナス

イベント期間 9月23日(水)16:00~
10月8日(木)メンテナンス前
  • イベント期間中にログインすると、14日間、「ピックアップキャラガチャチケット」、「常設キャラガチャチケット」、「燦爛たる魅惑のポーション」など豊富な成長財貨を獲得可能
  • ログインボーナスは、毎日16:00(UTC+9)を基準に1日1回、初回ログイン時に自動で報酬入手
  • イベント期間中にログインした日数に応じて、ログイン報酬を受け取ることができます。

最速決戦 – 挑戦!タイムアタック

イベント期間 9月23日(水)16:00~
10月8日(木)メンテナンス前
最大報酬(6日分) 星の破片最大2,400個
  • イベント期間中、「挑戦!タイムアタック」コンテンツが1日目から6日目まで順次開放

イベントストーリー – クゥーと二人の間抜け

イベント期間 9月23日(水)16:00~
10月8日(木)メンテナンス前
  • 宝を探して旅に出るクゥーと二人の間抜けの冒険を描いたイベントクエストを通じて、「海賊の金貨」、防具「海の放浪者」を獲得可能
  • 「海賊の金貨」を使用して、イベント交換所で防具「海の放浪者」および超越刻印石、超越製錬石などの報酬と交換可能

2.1バーション新規コンテンツ

新規レイド「フェルゼン鉱山」

難易度 [Nightmare]、[Hell]、[Abyss]
レイド解放条件 メインクエスト<アクト14-49話>「同じ目的」クリア
  •  [メニュー(☰)]下部の[レイド]タブを選択して入場可能
  • 新規レイド「フェルゼン鉱山」の追加に伴い、9月17日(木)メンテナンス時に「ミスティック・キー」がリセット
  • レイド「フェルゼン鉱山」をプレイすることで、[Abyss]難易度の初回クリア報酬として「星の破片」1,000個、「ミスティックトークン」、精鋭およびボス討伐報酬として「星の破片」500個、新規装備「「深淵」の捕食者」などを獲得可能
  • 初回クリア報酬は、アカウントにつき最大1回まで受け取り可能
  • レイド「フェルゼン鉱山」[Abyss]難易度に「誓約」機能が適用されます。選択した「誓約」条件を満たした状態でレイドをクリアすると、「ミスティックトークン」を追加で獲得できるほか、獲得できる装備の品質範囲を引き上げることができます。
  • 装備の獲得確率には変動はなく、品質範囲のみ上昇

「騎士団本隊」および「騎士団の模様替え」追加

  • 騎士団員が1つの空間に集まることができる「騎士団本隊」機能が追加
  • 騎士団本隊は、[メニュー(☰)] → [騎士団]のメイン画面内にある[騎士団本隊へ移動]ボタンまたは、リオネス東側の市街地のNPC「ハロ」を通じて入場可能
  • 騎士団本隊内のNPC「ハロ」を通じて、騎士団長および副騎士団長は騎士団本隊の外観をカスタマイズできる
  • 騎士団の模様替えに使用するアイテムは、[騎士団寄付]で寄付されたアイテムを使用して製作できます。
  • [騎士団寄付]では、すべての騎士団員が特定のアイテムを寄付でき、アイテムを寄付すると「騎士団コイン」をウィークリー最大30個獲得できます。
  • 寄付されたアイテムは騎士団に帰属し、騎士団を脱退または解散した後も、寄付したアイテムは返却されません。
  • 「騎士団の模様替え」で製作した一部のアイテムには、騎士団ボス戦の練習コンテンツの開放、料理の支給、マークおよび旗の開放など、特別な固有効果が付与されます。

ボスチャレンジ「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」[Transcendence]難易度追加

  • ボスチャレンジ「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」の[Transcendence]難易度は、10月8日(木)メンテナンス後(UTC+9)に終了し、終了と同時に別のコンテンツの[Transcendence]難易度が開放
  • 以前の難易度からソロプレイで順番にクリアすると、[Transcendence]難易度が開放

ランキングシーズン – 最強に向けて:ランキングシーズン5

シーズン5期間 9月17日(木)メンテナンス後
~10月8日(木)メンテナンス前
  • ランキングシーズン5期間中、ボスチャレンジ、時空の交わりのランキングボードがオープン
  • ボスチャレンジ: [Transcendence]「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」

時空の交わり: シーズンⅡ エリア3、4

エリア3 9月23日(水)16:00
エリア4 9月30日(水)16:00
  • シーズン開始時に、既存のクリア記録はリセット
  • 「リオネス城」東側の市街地内の掲示板、または[メニュー(☰)]下段の[ランキングボード]タブを選択すると、ランキングボードを確認できる
  • ランキングボードが追加されるコンテンツの入場メイン画面に、ランキングボードをすぐ確認できるようランキングボードボタンが追加
  • クリア後、該当のコンテンツの完了処理前に離脱した場合、その記録はランキングボードに反映されません
  • クリアタイムが同一の場合は同順位で表示され、ゲーム内では表示されない詳細なクリアタイムやチーム戦闘力などに基づいて順番が並び替えられます。
  • シーズン終了後、特定ランキングに該当する星の守護者さまには、特別な称号報酬と「栄光の月桂」が配布
  • ボスチャレンジのランキングボードについては、順位に関係なく、ソロプレイで[Transcendence]「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」をクリアしたすべての星の守護者さまに、同じ報酬が支給されます。
  • 「栄光の月桂」の獲得数に応じて達成可能な[名声]功績で「星の破片」、「スタンプ」、「ペット」などの様々な報酬を獲得可能
  • ランキング報酬は、シーズン終了後にメールボックスを通じて一括配布

「ホークパス」シーズンⅤオープン

  • 9月17日(木)アップデート後、「ホークパス」シーズンⅤがオープンさ
  • 「ホークパス」シーズンⅤオープンにあわせて、前シーズンのホークパス商品およびレベルはリセット
  • ホークパス期間中、ミッションを通じてレベルを上げることで無料報酬を獲得できます。「ホークパス」商品を購入すると、無料報酬に加えてプラス報酬も受け取り可能

[ストーリーリプレイ]機能追加

  •  [メニュー(☰)]下部の[ストーリー]タブから、過去のストーリーを再視聴できる「ストーリーリプレイ」機能が追加
  • [ストーリーリプレイ]機能は、クリアしたメインクエストおよび次元の記憶クエストに適用
  • クエストをクリアしていない場合、ストーリーは開放されません。
  • メインクエストおよび次元の記憶のストーリーごとにコメントを作成することができ、作成したコメントはすべての星の守護者さまと共有
  • 作成者は、自身が投稿したコメントを編集および削除できるほか、すべてのコメントにハートアイコンから「いいね」を付けることができます。
  • 下部の並べ替え機能から、「いいね」または新着順でコメントを並べ替え可能

新規製作品目および製作法の追加

新しく製作可能な武器が追加

  • [武器]: 魂の貪食の双剣

その他新規コンテンツ

  • 騎士団本隊、刻印装備の超越、ストーリーリプレイ、カラーに関連する新規功績7種が追加されます。

コンテンツおよびシステム改善

キャラ情報へのアクセス性向上

  • キャラピックアップ画面内でキャラ名の右側にある「虫眼鏡」アイコンを選択すると、キャラの基本情報、潜在力、コスチュームなどを確認できる[キャラプレビュー]機能が追加
  • キャラピックアップ画面内に、該当のキャラ体験イベントへ直接移動できる[キャラ体験]ボタンが追加

戦闘時の視認性向上

  • [環境設定] > [その他]に新規オプション[戦闘視界確保]が追加
  • [戦闘視界確保]を設定すると、プレイヤーのキャラおよび味方、召喚獣、敵を問わず、戦闘エフェクトが透過して表示されるように設定可能

クエスト進行の利便性向上

  • 一部のメインクエストにスキップ機能が追加され、いつでもスキップボタンを選択することで、すぐにスキップして進行できるよう改善。
  • スキップ可能なクエストを一定回数失敗すると、そのクエストをスキップするかどうかを確認するポップアップが表示
  • パーティプレイ中は、パーティリーダーがスキップを選択した後、パーティメンバー全員が承認するとスキップ

問題修正および改善

クエストおよびコンテンツ

メインクエスト

  • メインクエスト<アクト16>「地下へ」の進行中、ペットを召喚した状態でクエストを進行すると、誤ったメッセージが表示される問題

騎士団

  • 騎士団ボス戦「魔獣アクム」が使用する全滅攻撃が、特定の位置では攻撃を受けない問題

レイド

  • レイド「タラニスの聖地」[Abyss]難易度の誓約のうち、「冷気属性キャラ4体を編成してクリア」、「風属性キャラ4体を編成してクリア」が4体 → 3体に、「5人パーティでクリア」が5人 → 3人以上に調整
  • レイド選択画面で、各レイド名の上部に難易度が表示されるよう変更
  • レイド交換所に「超越刻印石」、「超越製錬石」が追加

機能

  • 特定の状況でキャラガチャを進行中、最上段のキャラガチャへ切り替わり、ガチャが進行する問題

その他クエスト

これ大事!!

  • キャラ「バン」を所持している状態で、エリアクエスト「ムシの高タンパク串焼きを作る」がクリアできない問題

その他

  • フレンドになっていない状態でも、UIDを入力してパーティに招待できるよう改善
  • プレイヤーインタラクトメニューから、フレンド状態でなくてもパーティ招待を選択できるよう変更
  • 磁場の足場パズルの進行中、スキルを使用した場合のみキューブを攻撃できる問題
  • リオネスの北部戦線エリアの特定のシグナル増幅器パズルの進行中、パズルを完了した後も宝箱が表示されない問題
  • 料理バフが適用されている状態で、パーティマッチングを通じてコンテンツに入場すると、適用中の料理バフが消える問題
  • パーティマッチングやゲームへの再接続を行った場合でも、料理バフの持続時間中はバフが消えないよう改善
  • [スペシャルログインスタンプ – ハーフアニバーサリー報酬選択ログインイベント]で、14日目のログイン報酬まで受け取った後、未選択のログイン報酬を一括で受け取ると、一部の報酬が正常に支給されない問題
  • 戦闘中にゲームが断続的に停止する問題

システムおよびUI

マップ/フィールド

  • ミニマップでオアシスの町のNPCが宝箱のアイコンに表示される問題

UI

  • [イベント]画面内のタブが「常設」、「新規」、「復帰」、「アップデート」のカテゴリーに分けられ、カテゴリーごとにイベントを確認できるようリニューアル
  • クエストリストから、クエストのクリア条件となるアイテムの獲得先を確認できる[獲得場所]ボタンが追加
  • 刻印装備のオプション変更時、超越刻印が行われた装備を素材として使用する場合にポップアップが表示されるよう改善
  • 刻印装備のオプション変更時、EXPの継承がより直感的に表示されるよう改善
  • ランキングボード内の一部コンテンツに、コンテンツの残り開催期間が表示される問題

生活/探検コンテンツ

製作

これも個人的にはすごく嬉しい!!!

  • 刻印装備の製作時、すでに製作した刻印装備を確認できるよう、所持アイコンが追加

キャラおよびスキル

キャラ

  • 「マーリン」の魔導書武器の「氷痕」効果が、一部の状況でスキル説明と異なって適用される問題
  • 「マニー」の長剣武器のパッシブ「剣の巫女」が、スキル説明とは異なる形で適用される問題

プラットフォーム

PlayStation®5

  • パッドのキー設定を変更した後、一部の冒険スキルが発動しない問題

モバイル

  • スキルタイプに関係なく、スキルボタンをタッチした状態でスワイプすると、カメラを移動できるよう改善
  • 一部の端末で発生するクラッシュ問題が修正
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは200日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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