6/4ナナオリ1.5アプデ情報!マーリン・メインクエストアクト14<時間の罠>追加【七つの大罪Origin】

七つの大罪Origin(ナナオリ)の「砂嵐を越えて」1.5バージョンアップデートのアップデート内容まとめです。今回のアップデートでは新キャラ「マーリン」の実装や新ストーリーアクト14の追加、また防具の調整などが行われます。

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【5/8更新】ナナオリアプデ予定情報まとめ【七つの大罪】

1.5バージョン内容(6月4日)

新キャラ「マーリン」実装

新しいキャラクター「マーリン」が追加。使用武器は「魔導書(凍結)」「スタッフ(雷)」「ワンド(火炎)」、公式動画やキャラ詳細を見た感じだとかなり強いし使い勝手が良さそうなので、引きたいなー。

新規イベント

マーリンピックアップ – 満たされない知識への渇望

ナナオリ氷雷火炎「マーリン」はガチャ引くべき?エスカも強くなるっ!七つの大罪

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  •  [満たされない知識への渇望]では、「[SSR]マーリン」の獲得確率がアップ
  • [満たされない知識への渇望]は「ピックアップキャラガチャチケット」が必要
  • イベント期間中、「[SSR]マーリン」を所持している場合、[ショップ][交換所]の「星跡の結晶」タブにて、「マーリンの潜在力ポイント」をサーバーごとに最大2回購入可能

専用コスチューム – 神器:明星アルダン

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • 「神器:明星アルダン」の最上級報酬で獲得できる「明星アルダン」は、キャラ「マーリン」の専用武器コスチュームであり、「[SSR]マーリン」の「魔導書」武器に装着可能
  • 10回のガチャを行うと、「[SSR]マーリン」の武器コスチューム「明星アルダン」、衣装コスチューム「魔女の宴」などが含まれたすべての報酬を確定で獲得可能
  • 「コスチューム」を装備することで外見を変更可能。ステータス、スキル効果などには影響なし
  • 初回1回目のガチャを無料で行うことができ、2回目以降は「専用コスチュームガチャチケット」が必要

デイジーピックアップ – 時を越えた思い【復刻】

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • [時を越えた思い]では、「[SSR]デイジー」の獲得確率がアップ
  • [時を越えた思い]は「ピックアップキャラガチャチケット」が必要

専用コスチューム – 澄み切った秋の香り【復刻】

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  •  [澄み切った秋の香り]にて最上級報酬として獲得可能な「秋の香り」は、キャラ「デイジー」の専用衣装コスチュームであり、「[SSR]デイジー」の衣装コスチュームとして装着可能
  • 10回のガチャを行うと、「[SSR]デイジー」衣装コスチューム「秋の香り」、武器コスチューム「時間の鍵」などが含まれたすべての報酬を確定で獲得可能
  • 「時間の鍵」は[SSR]デイジーの「剣盾」武器に装着可能

マーリン体験イベント

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • [SSR]マーリン」を体験し、チャレンジをクリアすると、「星の破片」、「マスタリーEXP(最上級)」などの報酬を獲得
  • 体験ダンジョンのキャラは、最大まで育成した状態で、衣装および武器コスチュームのみ装着

登場、紅蓮の豚 – アップデート記念ログインボーナス

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~7月15日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • イベント期間中、ログインするだけで14日間、「燦爛たる刻印の印章」、「キューブの鍵パック(大)」と豊富な成長財貨などを獲得
  • ログインイベントは毎日16:00に更新

レイドミッション – 征服者の道

イベント期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • チャレンジ/レイドミッションの達成条件を満たすと、各ミッションの完了報酬獲得
  • すべてのレイドミッションをクリアし、レイドミッション進行度を最終達成すると、最終達成報酬として「ピックアップキャラガチャチケット」を入手可能

新規コンテンツ

メインクエストアクト14 <時間の罠>

ナナオリメインクエスト時間の罠アクト14攻略ヒント【七つの大罪】

  • メインクエストアクト14 <時間の罠>が追加
  • メインクエストオープンとともに、新規エリア「拘束された聖域」追加

新規レイド「タラニスの聖地」追加

レイド解放条件 メインクエスト<アクト14-49話>
「同じ目的」クリア
レイド入場条件 ワールドレベル4以上のワールド
レイドプレイ可能人数 1人から最大5人まで
レイド必要アイテム ミスティック・キー
毎週最大2個配布
毎週月曜日16:00リセット
報酬獲得回数 ウィークリー最大2回
  • 新規コンテンツ「レイド」追加およびレイド「タラニスの聖地」がオープン
  • レイド「タラニスの聖地」をプレイすると、初回クリア報酬として「星の破片」1,000個、「ミスティックトークン」、精鋭及びボス討伐報酬として「星の破片」1,000個、新規装備「貪欲な支配者」などを獲得
  • レイドプレイで獲得できる「ミスティックトークン」は、レイド交換所にて以下のアイテムと交換可能
交換所商品

武器コスチュームめっちゃ気になる…

  • [武器コスチューム]炎火龍の逆鱗 x 1 (スタッフ)
  • [武器コスチューム]死神の息吹 x 1 (魔導書)
  • [武器コスチューム]征服者の栄光 x 1 (大剣)
  • [報酬ボックス]SSR製作武器選択ボックス x 1
  • [その他]熟練の仕立て職人の縫い針 x 3
  • [その他]刻印の裁ちばさみ x 5
  • [その他]仕立て職人の縫い針 x 20
  • [報酬ボックス]魔法付与の玉:属性選択ボックス x 15
  • [その他]白金インゴット x 50

※武器コスチューム商品はアカウントごとに最大1回のみ購入可能
※武器コスチュームを除く交換所商品は、すべてマンスリーで交換可能な最大数量となっており、交換回数は毎月1日16:00(UTC+9)にリセット

ランキングボードプレシーズン2開催

プレシーズン期間: 6月4日(木)メンテナンス後~6月24日(水)メンテナンス前(UTC+9)

  • プレシーズン期間中、ボスチャレンジおよび時空の交わりのランキングボードがオープン
  • ボスチャレンジ: [Abyss]「「侵食」看守長オルゴート」
  • 時空の交わり: エリア5 & エリア6
  • プレシーズン終了後、特定ランキングに該当者には、特別な称号報酬が支給

ボスチャレンジ「「侵食」守護者ゴーレム」[Hell][Abyss]難易度追加

  •  ボスチャレンジ「「侵食」守護者ゴーレム」で[Hell][Abyss]難易度が追加
  • [Abyss]難易度クリア時、初回クリア報酬として「星の破片」、「SSR魔力結晶の欠片」を獲得可能
  • ボス撃破報酬として、新規防具「暴悪な監視者」を獲得可能

時空の交わりエリア5 & エリア6解禁

「時空の交わり」のエリア5とエリア6が下記のように順次解禁

時空の交わりエリア5
6月10日(水)16:00(UTC+9)
フラウドリン
弱点:火炎と風
時空の交わりエリア6
6月17日(水)16:00(UTC+9)
ディアンヌ
弱点:雷と凍結

新規刻印装備の追加

刻印装備の追加キャラ: ドレファス、ヘンドリクセン、ジェリコ、マニー、エスカノール、クロト

ナナオリ6/4バージョン1.5追加刻印装備まとめ【七つの大罪】

新規製作品目の追加

新しく製作可能なアイテム、武器、防具が追加

アイテム マラカイト、マラカイト合金、SSR魔力結晶の欠片
武器 魂の貪食の魔導書
防具 暴悪な監視者のトップス/暴悪な監視者のベルト/暴悪な監視者のボトムス/暴悪な監視者のブーツ

その他新規コンテンツ

  • 功績[収集]タブに、ペット捕獲カテゴリーおよび関連する新規功績が追加
  • 功績[キャラ][クエスト][ダンジョン]タブに、メインクエスト、マーリン、タラニスの聖地関連の新規功績が追加
  • ペット「移動型採掘装置」の加速採掘スキルに、ドロップした鉱物を収集できる機能が追加

ナナオリ移動型採掘装置が回収もできるペットに進化!鉱石集めの効率アップ【七つの大罪】

  • 捕獲可能な新規ペット1種が追加
  • 新規食材および料理、新規分解が可能なアイテムが追加
新規食材 トカゲの卵、ササクレヒトヨタケ、デーツ
新規料理 黄金魚卵の蒸し物、ササクレヒトヨタケパスタ、デーツプディング
新規分解が可能なアイテム キツネの骨片、キツネの毛

コンテンツおよびシステム改善

「星跡の結晶」支給方式のリニューアル

  • 潜在力の最高段階達成後、マスタリー完了によって潜在力ポイントを追加で獲得した時、「星跡の結晶」が支給
[SR]常設キャラ 星跡の結晶5個
[SSR]常設およびピックアップキャラ 星跡の結晶 20個
  • キャラピックアップにて[120回達成ボーナス]でキャラを獲得した時、「星跡の結晶」が支給
[SSR]ピックアップキャラの潜在力が最高段階達成前 星跡の結晶10個
[SSR]ピックアップキャラの潜在力が最高段階達成後 星跡の結晶20個

※6月4日(木)メンテナンス前に、潜在力ポイントの追加獲得および[120回達成ボーナス]を通じてピックアップキャラを獲得された星の守護者さまには、リニューアルされた支給方式に基づき、未受領分の「星跡の結晶」を6月4日(木)メンテナンス中に一括配布する予定

ダンジョンおよびボスチャレンジのリニューアル

  • 6月4日(木)メンテナンス後、既存ダンジョン「フェルゼン鉱山」、「深層のクモの巣」はダンジョンから削除
  • 「フェルゼン鉱山」、「深層のクモの巣」は、今後リニューアルを経てオープンする予定
  • 「フェルゼン鉱山」、「深層のクモの巣」の討伐報酬として獲得できた既存装備報酬は、ボスチャレンジで入手できるよう調整
  • 「深層のクモの巣」で獲得できた「愛玩グモ」報酬は、ボスチャレンジ「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」の報酬で入手可能
  • ダンジョン「死者の都」の難易度が下方調整され、初回報酬およびボス討伐報酬が変更
  • ダンジョン「死者の都」の[Hell][Abyss]難易度において、報酬獲得に必要な消費財貨が20個 → 10個に変更

一部の製作素材の変更および交換追加

  • 「フェルゼン鉱山」、「死者の都」、「深層のクモの巣」で獲得できる素材を使用して製作するアイテムの必要素材が、ボスチャレンジで獲得できる素材へ変更
  • 現在所持している「フェルゼン鉱山」、「死者の都」、「深層のクモの巣」の素材を、作業台を通じて他の素材へ交換できるよう、作業台に品目が追加

ボスチャレンジミッションの追加

  • ボスチャレンジ「「侵食」守護者ゴーレム」、「「侵食」看守長オルゴート」、「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」、「「真実」のガラン」に、「星の破片」を報酬として獲得できる[Abyss]難易度向けミッションが追加
  • 各ボスチャレンジのメイン画面左下に報酬アイコンが追加

精鋭モンスター「キューブの鍵」使用の改善

  • フィールド内の精鋭モンスター討伐後に獲得できる報酬キューブの開封時、「キューブの鍵」を消費しないよう改善
  • 「キューブの鍵」使用の改善に伴い、「ゴールド」、「マスタリーEXP」系の報酬アイテムは、精鋭モンスターの報酬キューブから除外

「キューブの鍵」2回使用機能追加

  • 報酬獲得時に使用する「キューブの鍵」を2個消費し、1回のクリアで2回分の報酬をまとめて獲得できる機能が追加
  • 「2回使用」を選択した場合、確率に応じて、2回分の報酬を受け取り可能

「時空の交わり」の改善

  • 「時空の交わり」において、シーズンごとに提供されていたおすすめキャラ情報が、各階層ごとにおすすめキャラを確認できるよう改善

「功績」報酬追加およびミッション変更

  • 功績達成に応じて「星の破片」を獲得できる功績累積ポイントが、240 → 400まで拡張
  • ダンジョン「フェルゼン鉱山」、「深層のクモの巣」の削除に伴い、「鉱を砕き、山をも壊せ」、「クモより速い者」ミッションの内容が変更
  • 「ほぼダンジョンボス」、「無双の主人公」、「地獄を乗り越えて」、「深淵を乗り越えて」の功績について、ゴールドダンジョンおよびマスタリー強化ダンジョンのクリアも達成条件に含まれるよう変更
  • 功績以外にも、同一ミッションで構成されているデイリーミッション、ホークパス、英雄の道にも同様に適用
  • 功績内のミッション達成後、次の段階のミッションへ達成回数が引き継がれるよう変更
  • 一部功績の達成条件が緩和

装備バランスのリニューアル

  • 刻印装備を装着した状態でも、アクセサリーに加えてトップス/ボトムス/ベルト/ブーツを装備可能
  • 装備セット効果を同時に適用できるよう改善
  • 固定品質で獲得できた製作装備が、製作時に特定の品質範囲内でランダムに出現するよう変更
  • 「魂の貪食の長剣/斧/剣盾/レイピア」武器に新規サブオプションが追加
  • 刻印装備装着時に部位別防具を同時装備できるようになることに伴い、一部装備のバランスが調整
  • 防具のサブオプション数値の調整
  • 防具パッシブ数値の調整
  • 装備セット効果のオプションの調整
長剣 攻撃力増加
クリティカルダメージ
剣盾 必殺技ダメージ増加
レイピア 風属性バースト効率

問題修正および改善

クエストおよびコンテンツ

ダンジョンおよびボスチャレンジ

  • ダンジョンおよびボスチャレンジの[Abyss]難易度において、おすすめ属性ではないキャラでプレイした際の属性耐性および属性バースト耐性の数値が調整
  • ボスチャレンジおよびダンジョンでの再挑戦時、または戦闘不能になった時、装備パッシブの効果およびクールタイムがリセットされるよう改善
  • 「キューブの鍵」が不足している状態でボスチャレンジに入場した際、財貨不足案内ポップアップが表示されない問題修正

その他

  • 乗騎ペットに乗った状態でジャンプした際、移動速度が加速するよう変更
  • 乗騎ペットでダッシュを使用した後、移動速度が低下する問題が修正
  • 装備パッシブ効果の発動条件が、モンスターへの攻撃時のみ発動するよう改善
  • ゲーム進行に関するその他の問題が修正
    • 特定エリアにて、ペットに騎乗して移動中に釣りのインタラクトボタンが表示される問題
    • キャラが走行中の状態で船の[操縦]を行った際、断続的にキャラがその場で走り続けながら操縦する問題
    • パーティメンバー全員のローディングが完了する前にクエストまたはコンテンツの進行段階が開始された場合、断続的にゲーム進行が正常に行われない問題
    • 「リオネス城」東側の市街地にて、「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」ボスチャレンジクリア後、ランキングボード掲示板とインタラクトできなくなる問題
    • 特定の状況で装備の[解除]を選択しても、装備解除が行われない問題
    • ボスモンスター「スコーピ・ビースト」との戦闘中、特定の状況で特定の属性のバーストゲージがチャージされない問題
    • パッド接続後、アイテム使用時に[確認]ボタンのショートカットキー表示が行われず、使用できない問題
    • 武器を製作材料として使用している状態で製作をキャンセルした際、返還された武器の強化値が初期化される問題

システム及びUI

マップ/フィールド

  • 「マップピン名表示」設定ON状態がデフォルトになるように変更

UI

  • [その他]ラピスラズリ」アイテムの説明が一部変更
  • コスチュームガチャを実行時に表示される演出画面が、ランクに応じて変更するよう改善
  • パッド使用時、[ランキング達成の主要報酬]画面上部に操作キーガイドが表示されるよう改善
  • [メニュー(☰)]下段に[ランキングボード]タブが追加され、メニューからランキングボードをすぐ確認できるよう改善
  • 「専用コスチューム」ガチャのバナーに対象キャラのUIが追加され、どのキャラの専用コスチュームガチャなのか一目で確認できるよう改善
  • ゲーム内の一部UI問題が修正
    • 時空の交わりエリア4のボス「エンシェント・ドラゴン」の特定攻撃パターンにおいて、カウンター演出が表示されない問題
    • 暗黒属性バースト発動時、バーストゲージUIが正常に表示されない問題
    • 断続的に魔力ゲージとHPバーのUIが重なって表示される問題
    • チーム編成画面で使用中のキャラの武器を変更したにもかかわらず、変更前の武器UIが表示される問題

生活系/探検コンテンツ

製作

  • 作業台の[武器][防具]カテゴリに詳細カテゴリが追加され、より細かく分類されるよう改善
  • 作業台で製作可能な防具およびアクセサリーの品質が、特定の範囲内でランダムに登場されるよう変更
  • 品質範囲は、作業台で対象の防具またはアクセサリーを選択した際に、製作アイテム上部へ表示されます。また、品質範囲内における各品質の出現確率はすべて同一

キャラ及びスキル

キャラ

  • 「デイジー」魔導書の潜在力[6段階]の効果が変更
変更前 必殺技のクリティカル防御減少を追加で15%増加させる。
変更後 通常攻撃や必殺技で攻撃すると、20秒間、敵のクリティカル防御が15%減少する。
  • キャラの合技を使用できる距離が上方調整
  • 一部キャラのスキル情報および潜在力説明において、内容がより具体的に改善
「マニー」長剣の通常スキル 潜在力[7段階]/[9段階]/[10段階]
変更前:霜の一撃
変更後:通常スキル:霜の一撃
「デイジー」魔導書の通常スキル 潜在力[7段階]/[9段階]
変更前:ビリリ街灯
変更後:通常スキル:ビリリ街灯

テキスト表記のみの修正であり、スキル効果に変更なし

  • キャラおよびスキルに関連して確認されている問題が修正
    • 「エスカノール」が斧武器を使用中、特定の状況で通常攻撃がキャンセルされる問題
    • 「クロト」がスタッフ武器を使用中、特定の状況で必殺技を使用した際に必殺技が発動しない問題
    • 「デイジー」の魔導書武器のパッシブ「電磁石」効果に、デバフ持続時間効率ステータスが適用されない問題
    • 火傷、出血などのダメージに対して、ダメージ増加効果が正常に適用されない問題
  • 一部キャラのグラフィック問題が修正されます。
    • 壁登り中にペットを召喚した際、ペットが消えず、キャラのモーションが正常に表示されない問題
    • 「マニー」スタッフ武器の特殊攻撃「巫女の祝福」使用時、断続的にスキルエフェクトが正常に表示されない問題
    • 「ギルサンダー」の剣盾潜在力[10段階]において、必殺技「雷帝の束縛」使用時にスキルエフェクトが正常に表示されない問題

プラットフォーム

  • モバイル環境における一部問題が修正
    • [グラフィック品質][最低]設定時、一部グラフィックが正常に表示されない問題
    • 「ギーラ」がレイピア武器を装備した状態で大型モンスターに対して戦闘アシストモードを使用した際、スキルを使用できない問題
    • クエスト自動移動が有効になっているにもかかわらず、自動移動UIの有効化エフェクトが表示されない問題
    • 戦闘アシストモード使用中、追跡不可能な状態になっても戦闘アシストモードが解除されない問題
    • 観戦状態でパーティメンバーも戦闘不能となり復活した際、一部UIが正常に表示されない問題

その他

  • グラフィックの最適化を実施し、一部演出画面が改善
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは80日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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