ネンサバ「記憶憧憬」の効果まとめ

S販売会への高揚HP+15%移動速度+30%10秒間移動し続けると、与えるダメージ+20%(止まると解除/重複不可)発動効果が「5秒間移動し続けると与えるダメージ+20%(止まると解除/重複不可)」に変化HP+25%発動効果が「5秒間移動し続けると与えるダメージ+30%(止まると解除/重複不可)」に変化
Sお菓子パーティーHP+15%移動速度+30%HPが20%以下のとき、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する発動効果が「HPが20%以下のとき、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する」HP+25%発動条件が「HPが40%以下のとき」に変化
S互いの矜持HP+15%移動速度+30%5秒間静止し続けると、与えるダメージ+30%(移動で解除/重複不可)発動条件が「3秒間静止し続けると」に変化するHP+25%発動効果が「3秒間静止し続けると、与えるダメージ+50%(移動で解除/重複不可)」に変化
Sいいハンターってやつは…HP+15%30秒経過するごとに、最大HP10%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)発動効果が「30秒経過するごとに、最大HP10%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)。シールドが存在する間、与えるダメージ+20%、受けるダメージ-20%」に変化HP+25%発動効果が「30秒経過するごとに、最大HP20%分のシールドを獲得する(獲得ごとに上書き)。シールドが存在する間、与えるダメージ+30%、受けるダメージ-30%」に変化
Sひと時の休息HP+15%HPが10%以下になると、5秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)発動効果が「10秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)」に変化HP+25%発動効果が「10秒間受けるダメージ-50%、与えたダメージに応じてHPを回復する効果を獲得する(1回限り発動)。さらに10秒の間、最大HPを超えて回復できるようになる(最大HPの100%が上限)」に変化
S待ち焦がれた瞬間HP+15%バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。発動効果が「バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+15%」に変化HP+25%発動効果が「バトル中、最大HPの100%で2回復活できる。復活後、与えるダメージ+15%(強化効果は1回限り)」に変化
S医師になるためにHP+15%40秒経過するごとに、ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)。バリアがダメージを防いだ時、3秒間ダメージ無効化状態になる発動条件が「30秒経過するごと」に変化HP+25%発動効果が「30秒経過するごとに、ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)。バリアがダメージを防いだ時、3秒間ダメージ無効化状態になり、与えるダメージ+30%」
Sクジラ島での休日HP+15%ダメージを50回受けるごとに、3秒間ダメージ無効化状態になる(発動ごとに上書き)発動条件が「ダメージを30回受けるごと」に変化するHP+25%発動効果が「3秒間ダメージ無効化状態になり、与えるダメージ+50%(発動ごとに上書き)」に変化する
S垣根をこえた友情HP+15%エネミーを400体倒すごとに、ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)。バリアがダメージを防いだ時、1秒間ダメージ無効化状態になる発動条件が「エネミーを200体倒すごと」に変化するHP+25%発動効果が「ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)。バリアがダメージを防いだ時、3秒間ダメージ無効化状態になり、与えるダメージ+50%」に変化
Sトンパの新人潰し攻撃+15%90秒経過するごとに、与えるダメージ+10%(上限3回)発動条件が「60秒経過するごと」に変化攻撃+25%発動効果が「与えるダメージ+10%(上限5回)」に変化
S招かれざる客攻撃+15%HPが50%以下のとき、自身のHPが低いほど与えるダメージが上昇する。(上限20%)発動効果が「自身のHPが低いほど与えるダメージと会心率が上昇する(それぞれ上限20%)」に変化攻撃+25%発動効果が「自身のHPが低いほど与えるダメージと会心率が上昇する(それぞれ上限40%)」に変化
S蜘蛛と龍の死闘攻撃+15%ボスバトルの間、与えるダメージ+30%発動効果が「ボスバトルの間、与えるダメージ+40%」に変化攻撃+25%発動効果が「ボスバトルの間、与えるダメージ+50%」に変化
Sはじめての友達攻撃+15%強ボスまたはボスを倒すごとに、HP+3%(上限5回)発動効果が「HP+5%(上限3回)」に変化攻撃+25%発動効果が「HP+5%(上限5回)」に変化
S明日はもっと強く攻撃+15%レベルアップごとに、5秒間与えるダメージ+30%(発動ごとに上書き)発動効果が「5秒間与えるダメージ+40%(発動ごとに上書き)」に変化攻撃+25%発動効果が「5秒間与えるダメージ+50%(発動ごとに上書き)」に変化
S冒険の始まり攻撃+15%エネミーを400体倒すごとに、会心ダメージ+5%(上限10回)発動条件が「エネミーを200体倒すごと」に変化攻撃+25%発動効果が「エネミーを200体倒すごとに、会心ダメージ+5%(上限15回)」
S旅団最強決定戦攻撃+15%エネミーを1000体倒すごとに、与えるダメージ+5%(上限5回)発動条件が「エネミーを600体倒すごと」に変化攻撃+25%発動効果が「与えるダメージ+10%(上限5回)」に変化
S借りを返す戦い攻撃+15%バトル開始時、会心率+10%発動効果が「会心率+10%、会心ダメージ+25%」に変化攻撃+25%発動効果が「会心率+10%、会心ダメージ+50%」に変化
Aマフィアのお嬢様HP+10%ダメージを40回受けるごとに、5秒間受けるダメージ-30%(発動ごとに上書き)発動条件が「ダメージを30回受けるごと」に変化HP+15%発動効果が「10秒間受けるダメージ-50%(発動ごとに上書き)」に変化
A試しの鍛錬HP+10%強モブまたはボスを倒すと、ベーススキルCT-10%(ダメージを受けると解除/重複不可)発動効果が「ベーススキルCT-15%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化HP+15%発動効果が「ベーススキルCT-20%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化
Aレイザーと14人の悪魔HP+10%エネミーを300体倒すごとに、5秒間移動速度+30%(発動ごとに上書き)発動条件が「200体倒すごと」に変化HP+15%発動効果が「5秒間移動速度+30%、受けるダメージ-50%(発動ごとに上書き)」に変化
Aオークション初心者HP+10%バトル中、最大HPの50%で1回復活できる発動効果が「バトル中、最大HPの50%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+10%、移動速度+10%」に変化HP+15%発動効果が「バトル中、最大HPの100%で1回復活できる。復活後、与えるダメージ+10%、移動速度+10%」に変化
Aカナリアの願いHP+10%強モブまたはボスを倒すと、移動速度+10%(ダメージを受けると解除/重複不可)発動効果が「移動速度+20%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化HP+15%発動効果が「移動速度+30%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化
A白の賢人・黒の賢人HP+10%エネミーを500体倒すごとに、HPが3%回復する発動条件が「300体倒すごと」に変化HP+15%発動効果が「HPが6%回復する」に変化
A神の不在証明HP+10%HPが70%以上のとき、移動速度+10%発動条件が「HPが50%以上のとき」に変化HP+15%発動効果が「移動速度+20%」に変化
A美食ハンターHP+10%強モブまたはボスを倒すと、ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(重複不可)発動効果に「バリアがダメージを防いだ時、5秒間与えるダメージ+50%(発動ごとに上書き)」を追加発動効果に「バリアがダメージを防いだ時、5秒間移動速度+50%(発動ごとに上書き)」を追加HP+15%発動効果が「バリアがダメージを防いだ時、5秒間与えるダメージ+100%(発動ごとに上書き)」に変化
A念の使い方HP+10%エネミーを700体倒すごとに、ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)発動条件が「500体倒すごと」に変化HP+15%発動効果が「ダメージを1回無効化するバリアを獲得する(獲得ごとに上書き)。バリアがダメージを防いだ時、1秒間ダメージ無効化状態になる」に変化
A忍びの教え攻撃+10%HPが70%以上のとき、受けるダメージ-10%発動条件が「HPが50%以上のとき」に変化攻撃+15%発動効果が「受けるダメージ-20%」に変化
Aキメラアント師団長コルト攻撃+10%強モブまたはボスを倒すと、5秒ごとにHPを3%を回復する効果を獲得する(ダメージを受けると解除/重複不可)発動効果が「5秒ごとにHPを5%を回復する効果を獲得する(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化攻撃+15%発動効果が「5秒ごとにHPを10%を回復する効果を獲得する(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化
Aドキドキ2択クイズ攻撃+10%エネミーを300体倒すごとに、ベーススキルCT-2%(上限5回)発動条件が「200体倒すごと」に変化攻撃+15%発動効果が「ベーススキルCT-2%(上限10回)」に変化
A近づかないことね攻撃+10%レベルアップごとに、HPが5%回復する発動効果が「HPが7%回復する」に変化攻撃+15%発動効果が「HPが10%回復する」に変化
A審査開始攻撃+10%強モブまたはボスを倒すと、与えるダメージ+20%(ダメージを受けると解除/重複不可)発動効果が「与えるダメージ+30%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化攻撃+15%発動効果が「与えるダメージ+40%(ダメージを受けると解除/重複不可)」に変化
A射る!!!攻撃+10%エネミーを300体倒すごとに、与えるダメージ+2%(上限10回)発動条件が「200体倒すごと」に変化攻撃+15%発動条件が「200体倒すごと」に変化
A除念攻撃+10%HPが70%以上のとき、与えるダメージ+10%発動条件が「HPが50%以上のとき」に変化攻撃+15%発動条件が「与えるダメージ+20%」に変化
S一次試験攻撃+10%ボスバトルの間、与えるダメージ+10%発動効果が「与えるダメージ+20%」に変化攻撃+15%発動効果が「与えるダメージ+30%」に変化
S肢曲攻撃+10%90秒経過するごとに、10秒間与えるダメージ+20%発動条件が「60秒経過するごと」に変化攻撃+15%発動効果が「与えるダメージ+40%」に変化
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。
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